派克作为一个刺客型辅助,不仅有很高的攻击力,而且两个控制技能也是非常给力的。派克的一技能钩子和机器人的效果有所不同,这个技能如果直接释放,则是捅一下敌人使其减速。如果是蓄力后释放,派克会将敌人往自己的身边钩回一段距离。如果在蓄力的时候,是贴着敌人释放,则可以将敌人甩到自己的身后。就因为这些不同的效果,使得派克衍生出了许多不一样的连招。
其中最基础的连招技巧,就是使用一技能将敌人钩回,然后向前使用三技能,可以再次将敌人晕住。但这样做的话,有一点不好。如果敌人使用闪现逃跑的话,自己就会因为三技能的位移,来到一个比较危险的位置上。所以在使用三技能的时候,可以加上一个闪现,去改变三技能眩晕的位置。这样操作不仅很帅,而且可以稳定晕住敌人。值得注意的是,在使用三技能后接上二技能的隐身加速,可以在晕住敌人后,安全离开战场。并且加速效果更容易改变三技能的释放方向,提高其命中率。除了三闪外同理的还有一闪,在蓄力出钩前使用闪现,可以延长钩子的距离。
如果不想往前使用三技能,可以在将敌人钩回后,使用三技能。但是举着鱼叉使用一技能钩人的意图太过明显。所以最好先用二技能进入隐身状态,然后再用一技能将敌人钩回,甚至是钩到身后。最后再用三技能向后位移至安全距离,并将敌人晕住。大部分召唤师只知道大招带有斩杀效果,但其实派克的大招在命中敌方英雄后可以直接位移到敌人身边。利用这个特点,可以知道派克连招的一些进阶技巧。在团战中可以不用大招来斩杀敌人,用其配合三技能去打控制。因为敌人在满血情况下,并不会觉得派克会直接使用大招。利用这一点可以先使用三技能拉出幻影。然后在幻影回到体内打出控制效果的这段时间内,用大招位移至敌人后方,可以将敌人直接控住。
并且这个技巧也可以改变出招顺序,可以先用大招位移至敌人身旁,然后用一技能将其钩回,最后再用三技能的位移回到安全位置。但是在使用这个技巧的时候,最好要确保队友的伤害足够,让自已只是一个打控制的辅助。不然缺少派克的斩杀,团战中会缺少很多伤害。