寒冷值是这关非常重要的一个机制,在合适的时候被冰冻会比一直不冰冻的速度更快。每次经过冰冻激光都会叠加一层寒冷值,在寒冷值到达四层后就会陷入冰冻状态,一段时间后才会自行解冻。冰冻状态无法被提前解除,除非是直接复位,但这样很容易被拉开很大的差距。如果陷入冰冻状态前还在前进,陷入冰冻后会继续向前滑行一段距离,并且冰冻状态的摩擦力会小很多。在陷入冰冻状态时被击飞会比平常飞出更远的距离,所以合理控制寒冷值是重中之重。
如果不准备靠冰冻状态跳关,最好躲过所有的冰冻激光。寒冷值会略微减少移速,所以要么一层都别叠,要么就直接叠满四层吃冰冻效果。开局的时候看到的蓝色激光就能够叠寒冷值,前期的几个激光可以通过跳跃躲避。在三个连续的激光中吃到一个就可以了,滚动cd好了直接放,不需要调整方向。建议选择吃最后一个激光,这样移速降低的时间会最少。后面的激光会左右扫射,要全部躲避,一个都不要吃。
在到达摆锤前身上最好只有一层寒冷值,这样被摆锤击飞后能够最大化利用冰冻状态。摆锤前的四道连续激光很难靠走位躲避,基本是全部都必吃的。吃摆锤撞击的时候注意不要移动方向键,也不要按跳,否则很容易飞歪。这时如果身上一层寒冷值都没有,会在第四个激光陷入冰冻状态,角色将会大幅度减缓移速直到最后停下。如果身上寒冷值大于一层,则会在前面的激光就被冰冻,移速也会比较慢。只有一层寒冷值能够飞跃最远的距离,并且正好接滚动让移速达到最高。
从冰冻状态恢复后通过连跳能够保持移速,接下来只需要正常躲避激光和障碍就可以了。终点前有两条路可以走,如果求稳就走左右两边,按部就班跳到台阶上就能够到终点了。中间的路线会有点看脸,摆锤速度比较快,建议从侧边起跳。如果运气好就会被摆锤以合适的角度打飞,吃到风圈后能够很快的完成对局。运气不好的话有可能被锤到地底去,只能复位再次尝试,也可以选择步行到前面的翻转地块,一样能够走风圈过关。组排建议和队友分开走两边,有一个人过了就立刻接传送。