消耗品在游戏中存在感比较低,因为前期大部分关卡吃不吃药的结局是一样的。但后期解锁的消耗品有许多是很好用的,而且只需要日常打怪掉的材料就能合成,造价非常低。除了回血回能量这些基础的治疗消耗品,还有很多消耗品是具有特殊效果的。有的消耗品还可以作为材料合成为更高级的消耗品,例如一袋垃圾吃掉只会扣血,但合成为高级垃圾后就能够恢复秘技点。
最常用的消耗品当属奇巧零食,它回复的秘技点配合黄泉能够直接无战斗清怪。造价更是只需要两个白色材料,通过日常委托就能够每天白做几十个。迷彩油漆在后期多了隐形怪物后也比较好用,能够降低被怪物发现的概率,避免跑地图时突然进入战斗。能量饮料能够为单体角色恢复三十能量,并且是按角色的能量上限来算的,非常适合银枝这样能量需求大的角色。
热烈的气氛能够简单直接的加全体双爆,适合任何需要双爆的主c。这个加成还能通过辅助转化到主c身上,在日常打本中能够避免小概率不暴击事件。仙舟解锁的自动木人桩能够给不少的增伤加成,负面效果则是下一场战斗只能自动。这个负面对于只喜欢自动的人来说等同于没有负面,很适合打周本之前吃一个。击破队的兴起让击破类的消耗品有了用武之地,包括橡木卷蛋糕和聚散有时,都能够给队伍加一定的击破特攻。