文明6创立教派点哪些好

宗教是比较重要的一个游戏内容,宣传宗教需要提前做好准备,合适的天赋和足够的资源能够帮助更好的创立教派。在游戏初期要解锁占星术这个科技,需要的尤里卡是遇见一个自然奇观。完成这个是比较简单的,如果没遇到可以选择硬敲。学会占星术后就可以开始建造圣地了,并且解锁第一个附属建筑。

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圣地可以增加信仰点数,还可以每回合增加一点大预言家点数,攒够后就能召唤大预言家。大预言家数量有限,一般八人图只有五个人可以创立宗教,所以其点数是很重要的。如果大预言家被招募完了是无法再创立宗教的,后期可以考虑抢大预言家。首先需要快速地建立圣地,第一个加成不高也没关系,主要是为了大预言家点数。建立附属建筑一样会增加大预言家点数,通过转项目也可以获得一样的效果。在万神殿中可以选择一些加点数的,或者政策选择相关的来增加点数。

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古典时代进入黄金时代时也可以选择相应加成,可以获得大量大预言家点数,对创立教派很有帮助。如果只差一点点点数,可以花费金币或者信仰值购买,只要最终能拿到大预言家就不亏。这时就可以开始创立教派,招募教众来积累资源。建立巨石阵奇观也可以拿大预言家,这个最好配合老秦,ai抢巨石阵的优先级很高,只作为下策并不太推荐。创立教派之后可以选择两个信条,这个可以看更需要什么自由选择,之后就要多建造圣地来增加信仰值。如果教条建筑提示需要寺庙,可以在君权神授政策里面解锁,之后就可以建造特殊单位了。

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宗教单位有很多, 优先选择需要的。传播士可以进行三次传播信仰,但没有任何加成。每次购买宗教单位都会提高价格,但所有宗教都是如此。传道者在城市一格以内可以进行宗教传播,不能进行宗教战争,但造价低廉而且可以挨打。使徒单位造价高,功能也多,可以根据自己需求选择不同类型升级。传道信仰是最重要的,可以追加信条。一共五个信条,创立宗教时选三个,后面可以追加两个。传道信仰需要没有进行任何损耗的使徒,如果使徒传播一次宗教后就不能再进行传道信仰了。

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