目前主流法系就三个,龙宫魔王和小雷音,另外还有三个非主流的魔化生、魔方寸和魔普陀。主流的三个首选是龙宫,这个门派平民是不推荐玩的,因为平民装备不行的话伤害特别刮痧,组队也是被队友嫌弃玩的比较困难。但龙宫的上手难度属于是比较低的,日常一般就是龙卷,群伤的伤害是非常刮痧的。但龙宫也就是有优点的,单秒的技能秒的单位也是属于比较多的,别的门派还在秒三秒四的时候龙宫就可以秒五了,搭配一个龟速的隐身宝宝组五个龙宫基本上在帮战和比武就是无敌的了。日常混队也不太好混,因为队长看见法系一般是加魔王和小雷音,很少会带龙宫,所以龙宫是属于非常氪金的门派。微氪也加不了多少伤害,龙宫是很稳定的输出,不会像魔王那有自带法波小雷音自带法穿的,必须氪很多才能看到伤害变化。
魔王寨属于目前玩法系门派人数最多的了,上手难度也是比较简单,只要玩明白了拉先祖其他的技能还是比较简单容易理解的。魔王的气血量也比另外两个法系要高一点,这三个法系门派都有一个特点就是龙宫的法术防御高一点,魔王气血高一点,雷音物理防御高一些。但法系门派本来法术防御就比较高,龙宫的特点就不明显,魔王的气血高生存能力就会好一些。魔王混队也是法系里面最好混的同时氪金程度也是最低的,因为魔法法伤有一个波动,法伤高低一点点是看不出来的,但法波波出上限那打出来的伤害比装备更好的人还要高。所以这个门派看不出来装备好坏,只要堆一身法爆伤害就不错,平民玩家十分推荐玩魔王。
小雷音因为天生物理防御比另外两个高,所以他也是收益最大的,门派自带法穿效果一般出几个法连或者法爆的装备伤害是比较不错的。缺点就是秒的单位比较少然后技能机制比较复杂,上手难度会比另两个法系高一些,他需要攒珠子然后再秒出去,每攒一颗佛珠就多秒一个单位。还有魔珠也是,每攒一个魔珠单秒就可以多单秒一次,他的机制就需要选择什么时候存珠子什么时候输出。因为自带法穿就算打PK对面起了罗汉小雷音也能打出伤害,前期小雷音组队没魔王好就是因为前期经脉没有点出来的时候进场只能秒三,相当于只是一个法宝宝。然后小雷音的氪金程度会比魔王稍微高一点但比龙宫还是要低很多的,如果想玩操作性多一点的法系那小雷音就是不错的选择。
另三个非主流法系化生寺面对四保一物理阵容效果是不错的,化生寺主要打的是限制类的半辅助针对特定的阵容。魔方寸秒的技能首目标有几率被封印,封印之后就可以再秒一次,所以魔方寸一般带法连,并且魔方寸经脉镶嵌之后对鬼魂的单位有伤害提高。魔普陀是这三个里面伤害最高的,技能机制和难度也是最高的,不推荐玩非主流的法系门派。