诺手这个角色是非常典型的上单英雄,要玩好他就必须出日炎和血怒装备,这些在前期就必须做出来。直接Q1在外面挂血怒效果,里面还有日炎不断烫你,这样出装让敌人根本无路可跑。诺手的被动可以造成物理伤害并且附带外伤效果,持续时间是5秒左右。外伤效果最多可以叠加5层,当敌人英雄有外伤效果的时候,可以使用诺克萨斯之力五秒钟,攻击力提升22点左右,这个可以对命中目标直接施加外伤效果。一般只要使用平A或者技能对敌人造成伤害的时候就可以流血,敌人身上被打出五层效果还能额外得到攻击力加成,效果也是五层血怒。
技能1是转动飞斧的效果,蓄力后可以把技能挥舞出一个大圆,对周围的敌人造成伤害。被斧头集中的敌人有110点伤害,后期根据装备的选择这个数值还能提升。每次用斧头集中一个敌人或者大型怪物的时候,都可以恢复自身12%的最大生命值,上限设置在36%左右,并且给目标增加额外伤害。这个技能是诺手的主要技能,前期主点技能1就好了,它可以给诺手叠加一层外伤并且回复自己,里面只能造成伤害而且不能回复。使用这个技能可以靠三个英雄恢复的生命值,即使在残血状态下使用1技能还会恢复血量。
技能2致残打击可以强化下一次普攻伤害,对目标造成物理伤害的同时还附带减速效果。这个技能是主要提升了诺手的平a伤害,实战中点完技能2普攻一下接技能1就能消耗对面大半血量。进行一次强化普攻后可以减速别人,这个强化普攻可以触发攻击的特效,如果不知道技能效果触发没有的,可以看屏幕有没有特效效果。
技能3被动可以获取15%的穿甲效果,主动属性是把敌人拉到自己身前,被击中的敌人还有40%的减速。该效果只有1.5秒的减速能力,在追击逃跑敌人时,可以留着敌人。使用这个技能最好再有隔墙的时候用,把敌人拉过来后墙壁会隔断敌人后退路线,除非他有闪现技能,不然根本跑不了。
诺手的大招就很好理解了,直接一个跳砍,造成100点真实伤害。目标身上的每层外伤都会增加伤害20%,如果该技能击败目标后,会重置技能的冷却时间和法力消耗,并且获取诺克萨斯之力持续五秒钟。这个技能由于是真实伤害,可以无视敌人防御属性。当敌人外伤层数越多受到的伤害越多,但是最多可以叠加五层效果来打输出,击杀敌人后还能刷新一次大招。
明白这些技能机制后,诺手的连招也会简单很多,起手直接三技能拉人,后面一技能砍大半血量再接一个大招收割。如果大招没有带走对面,还可以加二技能强化普攻,使用普攻直接带走。诺手真实伤害高且无视防御,即使玩打野路线也完全没问题。