杰斯这个角色非常夸张,他一共有两种形态每次切换都可以获取额外加速,且忽视单位的体积碰撞效果。杰斯的被动虽然没有伤害加成,但是增加速度更多体现在机动性方面。因为杰斯是脆皮上单角色,这样杰斯在长手和短手之间切换了更强的拉扯能力,对线上那些笨重的上单有很大的优势。而杰斯的技能优势还不止于此,他不仅有移速有攻击,而且每个形态的伤害都非常高,如果玩上单的话杰斯优势最大,毕竟目前的上单角色没有哪一个机制会比杰斯更加灵活。
技能1的锤形态,杰斯会跳向一个敌人,对附近的敌人造成高额物理伤害。炮形态会让杰斯发射一团电球,击中敌人还能造成大额度伤害。其中锤形态的爆发伤害最高,并且这两个技能都是非常不错的AOE技能属性,如果你不知道怎么换技能形式对线,推荐开局使用炮形态抢先,优先升到2技能后,可以两种形态切换不断消耗敌人。但是一定要把形态切换加速利用好,毕竟大家都清楚杰斯对线上单的优势,开局对面打野肯定会优先支援上单,玩家手里必须捏着切换形态的加速效果,遇到被抓可以利用加速撤回塔下。
技能2锤形态可以创造一个电子光环,对周围的敌人会造成持续的魔法伤害,并且杰斯锤形态的每次攻击还会获取额外的法力值。炮形态中杰斯前三次攻击会得到攻速加成,杰斯的的两种形态都是有很高伤害的,而且自带回蓝效果,收益非常高。炮形态的技能2是非常不错的远程爆发技能,该技能主要是远程消耗使用。后期杰斯的装备会更加偏向输出装备,所以大部分都是炮形态进行输出。
技能3的锤形态主要是对敌人造成最大生命值魔法伤害,让杰斯带有法术和物理攻击双重属性,还能把敌人击退。炮形态生成加速门,所有友军加速门可以获得移速增加,如果是杰斯自己穿过还能增加1技能的伤害和射程都可以提升。锤形态的3技能会视为控制技能,炮形态的3技能可以强化1技能的伤害属性,所以杰斯的POKE还有一定的爆发效果。所以在加点上,优先选择技能1和技能三。
大招主要就是可以随时切换炮形态和锤形态,炮形态下的杰斯的攻击距离变长还能增加穿甲魔抗属性。锤形态的杰斯可以提升双抗属性,还可以强化下一次普攻效果。这个大招会增加杰斯的灵活性,是杰斯的核心玩法关键。玩家想要发挥出杰斯全部的能力,不管是锤形态和炮形态,通过切换可以增加杰斯技能属性,把原本的三个技能直接变成六个,只要操作的好根本不怕对线压制。还有对线千万不要死板,不要一个形态玩全局,该换形态还是要换的,毕竟移速可以增加杰斯的生存力,让输出更加稳定。