夏侯惇的吸血玩法就是带上战法“刚烈不屈”,这个在受到伤害的时候可以增加角色的吸血能力,挨打越多吸血就越强。而后期的玩法里面,吸血流夏侯惇也很受欢迎,毕竟夏侯惇作为前排角色,单独扛伤可能属性不怎么样,有了吸血流玩法后,可以增加夏侯惇的续航能力,承受的伤害也更多了。在队伍搭配的时候,考虑到夏侯惇吸血流玩法,可以选择一部分增益辅助来增加夏侯惇自己吸血的效果,比如增加防御和攻击体系的辅助,这类属性可以让夏侯惇更加频繁的吸血,至于站位上一位肯定更适合夏侯惇。
其他的战法也可以考虑搭配“拔矢啖睛”以及“百折不挠”,“拔矢啖睛”可以增加范围伤害,最大化实现“刚烈不屈”的吸血能力。而“百折不挠”主要在夏侯惇受到伤害的时候回复自己血量,可以保证在挨打的过程里可以站的住脚。至于队友的选择上,肯定选择荀彧和于禁这种辅助武将,开局挂上增益可以帮助夏侯惇提升生存能力,这样一个吸血流玩法就组合好了。
实战中夏侯惇很容易被蜀国的猛将围殴,最惨的就是直接打到残血。这个时候于禁和荀彧可以快速给增益,帮助夏侯惇稳住血量增加下一轮的生存能力。到了夏侯惇出手后,直接一个“拔矢啖睛”战法可以成吨吸血,直接反客为主扭转局面。
而克制关系里面,最怕遇到那种喜欢贴脸对打的阵容,不管是输出的菜刀队还是防御中的肉盾队,选择这个吸血流玩法都可以持续站桩输出。如果遇到有专门克制回血效果的“断粮”战法,那么夏侯惇的吸血能力就会大打折扣了,那么建议更换夏侯惇的吸血流,还不如直接走肉坦玩法。