蛋仔派对激流永存怎么玩

作为过山车的变种地图,这关主要还是在浮板上躲避沿途的危机障碍活到最后不要跌落深海。这关不用急着第一个过终点,只要最后队伍中有至少一个人活着过关就行,所以多排的站位可以分散一点避免同时死掉。相比以往的列车地图,这关没有突然加速和大转弯,会显得简单些。但地图变简单也意味着对手的攻击会更猛烈,一不小心就会被撞落深海。

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由于浮板使用的是新模型,以往能够在列车上自由走路通行,但这关会从浮板间的空位掉下去。在对局中尽量边走的时候边跳,能够避免不小心卡下去,也能够躲避对手的撞击。第一波会遇到四个触手左右开弓,一定要注意躲避,触手的力气非常大,一旦被撞到就会被直接拍飞出去。运气好的话能够在僵直前传送回来队友身边,运气不好的话被向后拍飞只能默默给队友加油了。第二波的激光和摆钩组合看起来很吓人,但激光其实并没有伤害,只需要专心躲避摆钩就可以了。如果看到有对手不知道这一点,在傻傻躲避激光,可以预判他的跳跃进行扑撞或者道具攻击。

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看到前方被红色木板挡住去路时不要紧张,并不是死路一条,木板是可以被推动的。如果位于浮板前方,建议提前推动,因为木板的后面会刷新一波道具,并且地面更安全。如果位于浮板后方,看前方哪个木板被推走了,跟着过去就可以了。注意推动木板需要一定时间,不要站在浮板太后面导致木板重新关上来不及打开。下一波的十字形木板质量很轻,稍微一撞就会转的很快,不要被外侧木板打飞出去。并且由于木板位于地图正中间,几乎隔开了浮板左右,一定要选择人多的那边,不然有可能撞不过对面。这样就有可能浮板过去了而人还没过去,只能掉下海里了。如果实在过不去可以选择站在浮板边缘,这样木板是打不到的,但很容易被前后的对手挤掉下去。

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最后仍然是一块触手鞭子区域,建议站在最后一块板子上,因为可以少吃一次鞭子攻击。并且由于浮板比较轻,被触手攻击时会浮动,有可能一整块板子被拍到水里导致淘汰。这种死法少见不说,主要是很憋屈,所以选择后一块副浮板更安全。

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