关卡中包括三个特殊机制,绿刺、密探以及费用箱。费用箱只需要开局时部署先锋干员清掉即可,能够提高费用上限并给点额外费用。绿刺则是尽量用爆发干员清掉,建议全图打击角色优先。密探则对攻击范围有一定要求,处于干员范围内一段时间后才会被判定身份。身位为友方的密探能够不被阻挡并回到蓝点,身份为敌方的密探会在警报变红后转变形态为敌人,此时才能进行攻击。本关的机制考验会略微大于数值考验。
进场建议蓝点左侧部署维什戴尔,能够一个大招清掉三个绿刺加一个费用箱,对于开局来说非常舒服。下方右侧高台可以任意部署一个用不上的角色,只需求他的攻击范围能够判断密探身份。第三个敌人会有三颗子弹,每一次发射子弹都会扣我方三点费用,对于没拿先锋的队伍来说非常难受,很容易只差一点费用却越打越少。蓝点下方的费用箱在费用不吃紧时不建议打掉,因为能够堵路,让下面两条路的敌人只能从上面经过。这样能够节约输出,将怪物都赶到一路来击杀,并且输出时间更长。
如果没打掉费用箱,这关非常推荐使用小火龙,能够打满五格直线攻击范围。尤其是后期怪物质量比较高,其高额法伤加真群攻加法穿能够很好的应对。搭配逻各斯的附加伤害使用会很轻松,小羊的术士羁绊也不错,夕手太短了,没模组的情况下不太推荐。下方的门只会出密探,在绕路的情况下会是原本的三倍路程,能够很轻松的判别身份。二门的怪物质量也不算太高,主要还是后期的一门会出大量精英怪,需要全力打输出。
如果打掉了费用箱这关会有点难受,因为输出变成了两路,密探行进路径也变短了。最好能够放一个高台位在二门和三门中间,提前对密探进行判别,蓝门下方也刚需一个盾位进行阻挡。一二门之间由于分成了两路,干员输出时间会减少一点,对输出要求更高。最好能够多带几个决战技干员,比如玛恩纳银灰这种大范围打多的。妮芙也是好选择,夕的三技能由于自带阻挡位反而会很好用,能够解放地面位。但最好还是保留蓝门费用箱,关卡增加的难度远比五点费用带来的提升大。