天纵之才孙武具有步兵、驻防、技能三个天赋属性,其中驻防天赋是最重要的。三个不同方面的天赋的存在让他有不同的主流玩法,可以主打野战进攻,也可以走驻防流阵容。一般在玩家对战中,孙武会被作为集火对象,所以主点驻防天赋会是大多数人更好的选择。如果自身阵容天赋比较全面,不缺他来当驻防,就可以主点步兵和技能两个天赋去进攻寨子。
他的一技能是群体aoe,伤害系数在紫色武将中算比较高的。孙子兵法对扇形范围内多个敌人攻击,并且下一回合对被打到的敌人有额外追伤,根据击中敌人的数量会增加他的怒气。搭配贞德能让怒气回复更加明显,打出更多次数的技能。二技能是用兵之道,对应他的驻防天赋,能够使驻防部队有一定免伤。免伤搭配其他技能配合使用,对防御敌人攻城来说还是很好用的,会明显感觉寨子变肉了很多。步兵天赋上点强筋健骨的性价比会更高,因为和技能天赋一样是百分之六的加成,但提高步兵生命比加输出更好用。
三技能是一个专属兵种天赋,兵家至圣能够让率领部队得到一定免伤,并且步兵单位额外加血量。四技能则是兵者诡道,增加率领队伍的伤害,让他带领步兵队是很好用的。大招觉醒后是对孙子兵法进行加强,将统帅所有初始技能升满后会自动获得觉醒技能。孙武作为紫色武将,花费的养成资源是很少的,前期建议主点野战,后期如果用得上他最好把天赋全部点满。如果后期有查理马特或者理查,他会更适合作为副将阵容。如果拿到李狗,基本能够替换掉他,配合理查能够在野战打出很好的效果,但用孙武来过渡是必不可少的。