装备的主副词条中一般都有暴击伤害的加成,而每个装备的词条都是随机的,所以我们要想得到加暴击伤害的词条,就必须要通过刷装备的方式去获取。每次刷完装备,我们都可以保留下有暴击伤害加成的装备。如果只保留含有暴击伤害加成的词条,所有装备叠加在一起,最高可以突破四百的爆伤。
而且有许多心法也有暴击伤害的加成,比如心法魔堡故人就可以增加角色的暴击率以及暴击伤害。凑齐只加暴击和爆伤的心法,一样可以提高角色的暴击伤害。但是如果只有暴击伤害的提升,而没有暴击率也是不行的。因为暴击伤害的加成只会在角色打出暴击后触发,所以我们还需要有足够的暴击率,才可以将暴击伤害的实用性最大化。
我们知道在游戏初期,我们没有任何装备和心法的加成下,会自带百分之五的暴击。后期在刷到加暴击率的装备后,其暴击率是根据我们的初始暴击来进行加成的。如果我们装备的暴击率加成是百分之百,那么就会给我们增加百分之五的暴击率,其最终获得的暴击率只有百分之十。所以我们不要太苛求于提升暴击伤害,要让暴击率和暴击伤害的数值相平衡。最优的搭配就是百分之五十的暴击率和两百的暴击伤害加成。
推升暴击伤害并不能实质性的提升角色的战力水平,其基础是玩家所拥有的暴击率水平。所以建议大家在提升暴击伤害之前,优先提升角色的暴击率。