枫原万叶的技能机制究竟是怎样的呢?许多玩家可能还不太了解。枫原万叶是一名风元素辅助型角色,他通过技能触发扩散反应,从而提升队伍的元素伤害。他的战技具有牵引和聚集效果,而元素爆发则能造成广泛的元素伤害。今天小编将为大家带来此次活动的最新资讯,希望这份攻略能对大家有所帮助。
枫原万叶技能机制详解
▶天赋加点建议:元素爆发>元素战技>普通攻击/重击
①.增伤辅助是万叶的主要培养方向。通过提升元素精通,可以增强固有天赋2(风物之诗咏)的元素增伤幅度。这种玩法甚至无需升级技能等级,只需依靠万叶技能触发的元素增伤扩散反应即可。
②.若想提高枫原万叶的技能伤害,可以考虑提升元素战技和爆发的对点(1/8/8及以上),而在6命之前,普通攻击可以不升级(6命时建议在8/11/11及以上)。
【1】普通攻击/重击(A/Z)
①.普通攻击并非万叶的主要技能,其主要作用是在施放元素战技后获得全新的下落攻击模式,并配合固有天赋1(相闻之剑法)染色造成其他元素伤害。
②.乱岚拨止(下落攻击)的风伤倍率与普通攻击的技能等级相关,附加的染色伤害倍率来源于固有天赋1。
③.乱岚拨止造成的是弱风元素伤害(1元素量)。
④.站场输出通常采用AZ(普攻重击)的输出方式。
【2】元素战技(E)
该技能在大世界探索、深境螺旋挑战等方面表现出色。利用其腾空而起的特性,可以在攀爬墙体时节省体力,其产生的牵引效果也适合将分散的敌人聚集于周身。后续下落攻击具有一定的削韧效果,能将敌人击退或击倒。
▶基础机制
①.点按产生弱风元素(1元素量),长按产生强风元素(2元素量)。
②.点按战技产生3颗风元素微粒,长按战技产生4颗风元素微粒。产球阶段为腾空而起的攻击,后续下落攻击(乱岚拨止)命中敌人不会产生风元素微粒。
③.祭礼剑重置战技CD后再次施放战技,可再次产生风元素微粒。
④.乱岚拨止的染色伤害均为弱元素伤害(即弱火/水/雷/冰,1元素量、9.5秒),每次染色攻击均可施加附着。
⑤.元素战技接触多种元素时(包括自身附着元素),将根据染色优先级转化为优先级最高的元素,优先级为“火>水>雷>冰”。
⑥.万叶不能直接扩散自身所附着的元素,但染色转化时会考虑自身所附着的元素。
【3】元素爆发(Q)
▶基础机制
①.施放元素爆发时的拔刀斩为强风元素,后续每2秒造成1次弱风元素攻击。
②.在万叶施放拔刀斩的瞬间,便会根据元素爆发范围内存在的元素使流风秋野发生元素转化,每2秒造成1次弱元素攻击,染色优先级与「乱岚拨止」一致。
③.发生转化的元素攻击可以触发其他元素反应。
④.元素爆发具有快照机制,根据万叶施放时的面板结算(元素精通需要根据触发的反应区分)。