原神希诺宁技能是什么?原神即将更新的5.1版本中将会推出一名新角色希诺宁,目前已经结束的5.1前瞻直播中已经对希诺宁进行了爆料,很多玩家比较好奇希诺宁的技能,那么就接着往下看吧!
原神希诺宁技能爆料
元素战技(E)
获得60点夜魂值,切换为豹灵姿态并进入夜魂加持状态。
夜魂加持期间可以快速移动和攀爬,攀爬期间不消耗夜魂值。
普攻转化为金豹掌击,基于自身防御力造成具有夜魂性质的岩元素范围伤害。
金豹掌击的攻击命中敌人将获得20点夜魂值,当夜魂值达到上限时,消耗所有夜魂值并退出当前的加持状态,获得充盈光环持续跟随场上的角色。
充盈光环:队伍附近的场上角色的抗打断能力提育,受到的伤害降低20%
元素爆发(Q)
召唤灵豹·森爵跟随当前角色移动,对附近敌人扑击造成伤害造成具有夜魂性质的岩元素范围伤害。
根据施放时希诺宁宝石元素类型获得对应强化,具体的属性强化如下:
火元素——造成伤害提升25%;
水元素——持续时间延长3秒;
雷元素——攻击间隔缩短0.25秒;
冰元素——造成的暴击率提升15%
岩元素——扑击命中敌人时,能额外进行一次抓境攻击,造成相当于豹灵·森爵伤害20%的具有夜性质的岩元素范围伤害。
小结
以上就是原神希诺宁技能爆料了,从技能上看,希诺宁偏向功能性的辅助角色,强度和机制都比较优秀,强度可能要优于万叶。