变身灰蛰之后不会受到火焚伤害,轻击名为劈风是普通的连斩四下,伤害是非常有限的,但是整体的操作手感以及流畅度还是不错的。这招是灰蛰常见的积攒气势的手段之一,但是此时的伤害程度是不够高的。重攻击名为吹火,是朝前方的一个树形区域持续喷出火焰,但是这个吹火是需要有气势才能释放出来的,如果没有气势槽就会空喷没有任何伤害。重击并不是需要攒满气势槽才能释放,但是气势槽攒的越多对应释放重击之后持续时间会越久,对应造成的伤害也会越高。
实战它的轻攻击积攒气势的效果是非常有限的,所以是不推荐通过轻击来积攒气势,不然等到整体把气势槽攒到一个比较高的阶段,再通过重击去打伤害神力就会所剩无几了。所以推荐使用灰蛰变身之前优先拿天命人状态去积攒棍势,之后再进行变身这样能继承天命人棍势,直接攒出比较多的气势槽。可以直接通过重击打出比较高的火焰伤害,但吹火的过程当中原地是不能动的,所以比较惧怕一些移动较为灵活的敌人。
在面对上行动较为迟缓,或者是杂兵数量比较多的时候,使用灰蛰重击吹火是一个非常不错的策略。还有一个小技巧是可以通过先释放安身法,之后再变身灰蛰,这样在圈内能够持续恢复气势并喷火灼烧敌人。灰蛰还有一个特点就是它能够手动释放还原,属于一个叫做爆躯的法术,这个法术需要手动释放才行,如果是等变身槽结束的话是不会释放这个法术的。这个法术是燃爆自身造成aoe的一个火伤,所以推荐在神力快要不足或者血量不够的时候去释放,从而完成最后的收招。
灰蛰变身它的重击以及法术爆躯都是火属性伤害,所以是可以把它和广智的变身拿来作比较的。在面对上毛多弱火怪的话,用火属性的变身是相对来说更好的选择,在这两个变身的选择上,两者的操作模式以及输出手段是极为不同的。可以根据操作习惯从而去选择变身,灰蛰与广智的轻击手感都非常不错,推荐在面对成群小怪的敌人上使用灰蛰,面对单体boss情况下优先去用广智。灰蛰适合站撸打大量输出,而广智需要通过闪身叠气势放大招打输出,所以广智更擅长对单体造成更高伤害。