永眠镇这张地图在经过改版之后,在之前的基础上移除了学校、住宅区以及小部分的商业区,所以当前版本的永眠镇只剩下商业区、墓地区以及独栋楼这三个主要的地点,并且其中的商业区和墓地中的一些板窗交互区域以及地形,都做出了一定的调整。大门与小门的位置分别分布在原版地图中的车站以及学校这两个位置,在学校和被移除之后只留下了一扇求生者者可以进入的逃生门,而原本位于车站的逃生门被封锁。
同时在原住宅区区被移除之后的区域放置了一扇逃生门。在永眠镇中的独栋楼与墓地相邻的那一侧有一座湖心亭,不管是求生者还是监管者都无法进入到这个位置。这张地图中有一个比较特殊的场景组件电车,电车只会围绕着整个商业区不断运行。在商业区的边缘地带一共包括四个停留点,这四个点位按照停留的顺序依次是独栋、湖心亭、墓地以及车站。也就是说电车在游戏开始的时候停留在独栋与商业区交界的区域,与对局开始之后的5秒左右发车,从初始出发点到湖心亭大概需要用掉11秒左右,从湖心亭到墓地再到最后一个停留点位所需的时间分别是12秒和15秒。
电车每次在这些点位停留之后,都需要经过十秒左右的停留时间才会继续开往下一个地点。监管者与求生者都可以进入到电车中,只需要站在电车的后门口,在屏幕中间都会出现上车的交互同时按钮,点击之后角色就会自动移动到电车上面。所有的求生者在进入到电车内部的时候,都会固定坐在前排的空位上,并且一旦完成上车的操作就无法主动下车,只能等到电车开往下一个停留地点时才能下车。
而监管者上车之后,就固定坐在后排的空余位置上,同时可以在电车出发之前主动下车。电车在这四个停留点位静止时,车上所有的角色都会被强制下车。其中求生者只能从前面的车门下车,而监管者会固定从后面的车门下车。任何一方被强制下车之后的30秒之内,不可以再次乘坐电车。不管是求生值还是监管者,如果被行驶的电车撞击到,都会进入到两秒的撞飞僵直状态,在僵持状态结束的同时会立即进入到持续五秒的眩晕状态。