在游戏内通过按下“~”键激活控制台,并输入以下命令以实现特定功能:
"God":启用无敌模式
"Amphibious":激活水下呼吸能力
"Fly":开启飞行模式
"Ghost":激活穿墙模式
"Walk":恢复行走模式
"Invisible(true/false)":切换隐形模式(开启或关闭)
"Teleport":传送到准星所指的位置
"AllAmmo":使所有弹药充满
"Allweapons":获得所有武器
"Loaded":获得所有武器且弹药全满
"SkipMatch":赢得当前赛事
"JumpMatch#":直接跳入指定编号的比赛
"ChangeSize#.#":调整玩家尺寸至指定数值
"LockCamera":开启视角锁定
"FreeCamera(true/false)":关闭(开启或关闭)玩家摄像机旋转
"ViewSelf(true/false)":恢复(开启或关闭)摄像机观察玩家
"ViewBot":在可观察的机器人之间循环观察
"ViewFlag":观察当前携带旗帜的玩家
"ViewPlayer(player)":切换至指定玩家的视角
"ViewActor(actor)":切换至指定动作者的视角
"ViewClass(class)":切换至指定种类的视角
"KillViewedActor":杀死当前观察的动作者
"Avatar(class)":占据指定种类的复活点
"Summon(object)":获得指定物品
"SetCameraDist#.#":调整摄像机距离至指定数值
"SetGravity#.#":改变重力至指定数值
"SetJumpZ#.#":调整跳跃高度至指定数值
"SetSpeed#.#":以指定数值倍增玩家的水陆速度
"vListDynamicActors":将所有动作者输出至日志文件
"FreezeFrame#.#":暂停游戏,暂停时间为指定数值
"SetFogR#.#":设置雾的红色值
"SetFogG#.#":设置雾的绿色值
"SetFogB#.#":设置雾的蓝色值
"SetFlash#.#":设置屏幕淡出闪烁的持续时间
"CauseEvent(event)":触发指定事件
"LogScriptedSequences":开启或关闭将所有脚本序列纳入日志
"KillPawns":消灭除玩家外的所有重生点
"KillAll(class)":消灭指定种类的所有物体
"KillAllPawns(class)":消灭指定种类的所有重生点
"PlayersOnly":开启仅限玩家的关卡
"CheatView(actor)":切换视角至指定动作者
"WriteToLog":在游戏日志中写入“NOW!”文本