【游饭天堂攻略】深度解析游戏配置全攻略
第一步:定制国家名称 使用UltraEdit32打开位于config目录下的world_names.csv文件。 定位至“U00;UserDefined;;;;;;;;Benutzerdefiniert;;x”这一行。 U00:国家代码,若曾修改但未起效,则无需调整。 UserDefined:国家名称,可自由命名,推荐使用“DaTang”。 Benutzerdefiniert:不明,无需关注。
第二步:创建国家文件 在每个剧本目录下创建一个*.inc文件,作为国家文件。 文件内容涉及province(领土)和division(军队)设置。 province={id=1607landfort=2}:设定领土和堡垒。 province={id=1607railroad_level=2}:设定领土和道路。 id=1602:城市代码。 在country目录下,设置tag=U00(国家代码)和ai="U00.ai"(电脑智能)。 设置首都、民族、识字率、宗教、开化程度、执政党、国库、威望等。 殖民地设置参考已有殖民国家的.inc文件。 领土设置包括ownedprovinces(拥有领土)、controlledprovinces(控制领土)和nationalprovinces(领土要求范围)。 资源设置在国家资源(resources)下。 科技(techapps)和发明(inventions)参考db\tech目录下的文件。
第三步:配置剧本文件 在scenarios目录下的剧本文件中,设置对应国家的剧本文件。 在selectable下添加国家代码U00。 添加.inc文件目录,例如include="scenarios/gc/.inc"。
第四步:设计国旗和军旗 国旗文件位于光盘内,可根据政治立场选择五星旗、青天白日旗或大清黄龙旗。 默认国旗可根据个人喜好选择。
第五步:设置政党、事件和将领 政党编辑文件位于光盘内,保存为U00_party.csv。 事件设置在db\events目录下,修改后需在events.txt中添加路径。 将领设置在db\leaders目录下,创建leaders.u09文件。 将领能力参考personality_effects.csv和background_effects.csv文件。
第六步:AI配置 在ai目录下创建u00.ai文件,可进行AI设置。
第七步:调整国家外观 打开dp目录下的country.csv文件,添加U00;DarkBlue;CHI;MIN;Dark_Blue;Black;7;9;X这一行。 确保不要添加在end行之后,以便正确显示领土和首都的颜色。
通过以上步骤,您将能够全面配置游戏中的国家,享受更深入的游戏体验。