- 移动操作:
- 向右:moveRight
- 向左:moveLeft
- 向下:moveDown
- 前进:forward
- 后退:back
- 右转:right
- 左转:left
- 低头:lookDown
- 仰头:lookUp
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-
向上移动:moveUp
-
控制按钮:
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-
按钮0:button0
-
游戏状态与数据管理:
- 添加箭头:addarrow
- 添加线条:addline
- 闪烁线条:blinkline
- 绑定列表:bindlist
- 绑定中心视角:bindcenterview
- 压缩演示:compressDemo
- 连接:connect
- 清除灯光:clearlights
- 演示导出:conDump
- 清除cvar:clearcvar
- 重启cvar:cvar_restart
- 显示cvar列表:cvarlist
- 合并立方体图像:combineCubeImages
- 碰撞模型信息:collisionModelInfo
- 脏脚:dirtyfeet
- 地图方向:dirdemoShot
- 断开连接:disconnect
- DMA:dmapechoenvshot
- 执行:exec
- 导出模型:exportmodels
- 编辑声音:editSounds
- 编辑灯光:editLight
- 错误处理:errorfillrate
- 手电筒:flashlight
- 聚焦声音编辑器:focusSoundsEditor
- 给予游戏内存:givegame_memory
- 重启内存:in_restart
- 杀死:kill
- 杀死ragdoll:killRagdoll
- 杀死可移动物体:killMoveables
- 杀死怪物:killMonsters
- 保持测试模型:keepTestModel
- 模型列表:listModels
- 皮肤列表:listSkins
- 材质列表:listMaterials
- 图片列表:listImages
- 模式列表:listModes
- 灯光定义列表:listLightDefs
- 实体定义列表:listEntityDefs
- 怪物列表:listMonsters
- 实体列表:listEntities
- 线程列表:listThreads
- 声音列表:listSounds
- 动画列表:listAnims
- 碰撞模型列表:listCollisionModels
- 线条列表:listlines
- 顶点缓存列表:listVertexCache
- 地图模组:mapmodulateLights
- 无重力:noclip
- 无目标:notarget
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- 覆盖GUI:overlayGUI
- 路径:path
- 弹出灯光:poplight
- 解析等待:parsewait
- 打印Shader:printShader
- 打印模式:printMode
- 播放演示:playDemo
- 播放命令演示:playCmdDemo
- 播放器模型:playerModel
- 上一个动画:prevanim
- 重新加载:reload
- 重新加载声音:reloadSounds
- 重新加载声音Shader:reloadSoundShaders
- 重新加载效果:reloadFx
- 重新加载动画:reloadanims
- 重新导出模型:reexportmodels
- 删除线条:removeline
- 到达:runReach
- 运行AAS:runAAS
- 记录命令演示:recordCmdDemo
- 记录演示:recordDemo
- 记录命令演示:recordCmdDemo
- 记录演示:recordDemo
- 渲染:render
- 渲染凹凸贴图:renderbumpFlat
- 渲染凹凸贴图(仅凹凸):renderbumproq
- 重新加载GUI:reloadGuis
- 重置:reset
- 生成世界:regenerateWorld
- 重新加载图像:reloadImages
- 重新加载Shader:reloadShaders
- 重新加载模型:reloadModels
- 重新加载实体定义:scriptreloadEntityDefs
- 音乐曲目缓存无效:_musictracks_cacheInvalidates
- 缓存信息:_cacheInfos
- 重启:_restart
- 设置集:sets
- 生成:spawn
- 设置视角位置:setviewpos
- 设置步进伽玛:setStepGamma
- 设置用户集:setuset
- 缩小尺寸:sizeDown
- 放大尺寸:sizeUp
- 截图:screenshot
- 生成服务器:spawnServer
- 停止录制:stopRecordings
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- 测试:test
- 测试图像:testImage
- 测试Shader:testShader
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- 测试灯光效果:testFx
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- 触摸GUI:touchGUI
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- 切换测试:toggletest
- 测试SIMD:touchMaterial
- 测试灯光效果:testFx
- 测试声音:touchSound
- 列出声音Shader:listSoundShaders
- 测试粒子:touchParticle
- 测试伤害:testDamage
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- 测试粒子:testParticle
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- 时间演示:timeDemo
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毁灭战士3-官方秘籍
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