在游戏快捷方式后添加以下参数:+setdeveloper1+setsv_cheats1(第一个加号前需留空格)。
游戏中按下[~]键,输入以下指令(水平有限,仅翻译了常用指令):
- god 开启Godmode(上帝模式)
- give 赋予指定项目
- givehealth 生命值全满
- notarget 敌人不对你进行攻击
- noclip 穿墙
- giveall 武器、物品、枪械全满
- giveammo 弹药全满
- debug1 打开Debug模式(0关闭)
- developer1 开启Developer模式(0关闭)
- ufo 飞行模式
- jumptonode 传送到地图上的特定节点
- kill 自杀
- map 加载指定的地图
- testgun 显示所有可用的武器
- ?cvarlist 显示游戏中所有cvars的列表
- cvardump 将所有cvars输出到控制台
- cvar_restart 重置所有cvar
- cmdlist 显示游戏中所有命令的列表
- shaderlist 显示当前地图上所有着色器的列表
- imagelist 显示当前地图上所有图像的列表
- snd_list 显示当前游戏中正在使用的所有声音的列表
- entitylist 显示当前游戏中所有实体的列表
- bindlist 显示所有已绑定的键的列表
- gfxinfo 显示游戏图形信息
- savegame 保存游戏
- loadgame 加载保存的游戏
- reset 将变量重置为其默认状态
- cinematic 播放指定的电影文件
- debug_tankall1 ?
- chain1 ?
- ai_nocriticalsections1 ?
- testmodel 创建指定的模型
- ai_corpsecount 死亡尸体在屏幕上停留的秒数
- cg_brass0 关闭抛出的弹壳
- cg_marks0 关闭弹孔标记
- cg_drawFPS1 打开FPS显示
- cg_drawTimer1 打开游戏计时器
- cg_drawStatus0 关闭HUD
- cg_hudAlpha 设置HUD透明度(默认为1.0)
- cg_draw2D0 关闭HUD和交叉线
- cg_drawCrosshair0 关闭准星
- cg_crosshairAlpha 设置准星透明度(默认为1.0)
- cg_thirdPerson1 开启第三人称视角
- cg_shellshock 持续指定秒数的shellshock效果
- cg_showMiss1 显示你距离击中NPC有多远(如果你打偏了)
- cg_shadows0 关闭阴影
- cg_skybox0/1 ?
- cg_stats0/1 ?
- cg_noRender0/1 游戏将继续,但不再渲染
- cg_subtitles0/1 关闭/打开字幕
- cg_noPredict0/1 ?
- cg_selectPlayer ?
- cg_tracerChance ?
- cg_ignore0/1 ?
- cg_letterbox0/1 关闭/打开信箱格式
- cl_debugMove0/1 关闭/打开玩家和AI移动调试
- cl_run0/1 ?
- cl_running0/1 ?
- con_debug0/1 关闭控制台调试
- dmflags0/1 ?
- fx_debug0/1 关闭特效调试
- fx_draw0/1 关闭特效(如果设置为0,则不绘制烟雾、枪口闪光或粒子效果)
- fx_enable0/1 关闭特效(如果设置为0,则关闭特效)
- fx_freeze0/1 关闭特效冻结(如果设置为1,烟雾等将在空中冻结)
- g_changelevel_time ?
- g_gravity 改变游戏中的重力大小(默认为800)
- g_spawnai0/1 不在地图上生成AI(通常会导致游戏崩溃)
- g_ai0/1 关闭游戏中的AI
- g_debugDamage1 查看NPC的生命值和对你造成的伤害
- g_vehicleDebug0/1 关闭车辆调试模式
- g_debugMove1 关闭玩家和AI移动调试
- g_debugBullets1 关闭子弹调试
- g_debugShowHit1 关闭击中调试
- g_drawEntBBoxes1 关闭实体边界框
- g_gameSkill 设置游戏技能等级
- g_knockback 设置武器的击退力(默认为1000)
- r_fog0/1 关闭雾
- r_drawEntities0/1 关闭对象和NPC的渲染
- r_drawWorld0/1 关闭所有对象和背景的渲染
- r_showtris0/1 关闭线框模式