游饭天堂会员:salalasp<原创> 在旧版本中,熟悉的朋友应了解,通过解压data.pak\GameMechanics\RPGStats中的DefaultStats.xdb,可以对游戏进行各类设定修改。但是在命运之锤中,此方法无效。以下为命运之锤的修改方法详解。
首先定位到游戏目录\dataa1\a1data.pak,以rar格式打开,找到a1data.pak\GameMechanics\RPGStats下的DefaultStats.xdb,解压至游戏目录\dataa1\GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb。接着将GameMechanics目录整体移动至游戏目录\data下,即原版H5的目录中,此时修改方能生效。
若需修改特定兵种技能效果,如岩浆龙,查找"Magma",可找到如下数据: 0.2 0.4 0.2 烈火盾伤害的反射倍数,对应火焰龙技能; 0.4 岩浆盾的伤害反射倍数,对应岩浆龙技能。 以此类推,进行相关修改。
以下列举一些易于调整的属性相对修改值: 10英雄主动性 10魔法消耗主动性 20000 100000 100 2500英雄移动距离 12英雄视野距离 3 8 10 400 每周访问马厩能获得的最大移动力:500 每点英雄知识相当于多少点魔法:10 控制地图上刷怪:2MS最小倍数,3最大倍数 怪物随机升级的可能性:0.3 每个刷怪点刷怪的可能性:0.05 玩家开始资源和金钱: Easy难度下:50 Normal难度下:30 Hard难度下:20 Heroic下:10 电脑开始资源和金钱: Easy难度下:10 Normal难度下:10 Hard难度下:20 Heroic难度下:30 4宝箱开出宝物的几率:4 野外生物在战役中的设置: 起始数量倍数:Easy难度下0.5,Normal难度下1.3,Hard难度下1.5,Heroic难度下1.8 杀掉后的经验倍数:Easy难度下2,Normal难度下0.77,Hard难度下0.67,Heroic难度下0.5 每周数量增加倍数:Easy难度下1.05,Normal难度下1.09,Hard难度下1.1,Heroic难度下1.11 野外生物在非战役中的设置:参照战役中的设置 Scouting技能可增加视野:12 DisguiseAndReckon技能对视野的影响:1.5 Intelligence技能对法力的影响倍数:100 战争机器HealthBonus技能每级回复生命:2 城镇建筑对英雄各种加成系数: 战斗中的属性设置: 伤害加成倍数:0.05 伤害最大加成倍数:3 伤害衰减:0.05 伤害衰减最大加成倍数:0.1 战斗选项中选了有时间限制情况的设置:略过 3弩手技能距离:略过