游饭天堂会员:salalasp<原创> 首先定位至游戏安装目录下的\data\MapObjects文件夹。在此目录中Academy文件夹对应学院族,Dungeon对应地牢族,Haven对应圣堂族,Inferno对应地狱族,Necropolis对应亡灵族,Preserve对应森林族,而Neutral对应野外中立生物。
以Dungeon地牢族为例,打开英雄埃丽娜对应的Eruina.(AdvMapHeroShared).xdb文件。在文件中英雄主技能,即种族技能,标记为MASTERY_BASIC,级别为basic(初级)。技能名称为HERO_SKILL_INVOCATION,代表不可抗魔。
继续查找以下内容依次表示: 英雄名字位置 英雄介绍位置 攻击力(1) 防御力(0) 魔法威力(3) 知识(1)
英雄学会的技能包括: MASTERY_BASIC(级别:basic,初级) HERO_SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC(破坏魔法) MASTERY_BASIC(级别:basic,初级) HERO_SKILL_OFFENCE(进攻技能)
技能树分支技能,若无则留空。
英雄初始状态的魔法,若无则留空。例如若要设置战争机器,将false改为true。若一开始就想拥有,可设置如下: false(3种战争机器) false true
了解以上内容后,修改变得简便。例如将HERO_SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC更改为HERO_SKILL_LOGISTICS,英雄技能将从破坏魔法变为后勤术。若想学习后勤术的分支技能,将HERO_SKILL_TELEPORT_ASSAULT,则学会后勤分支技能传送突袭。若想添加魔法,将HERO_SKILL_TELEPORT_ASSAULT更改为SPELL_CHAIN_LIGHTNING,则学会魔法闪电链。以此类推。
(备注:使用英雄无敌5中文1.3版角色造型mod最终版补丁的朋友,请下载MapObjects.rar并解压至游戏目录\data\下。确保在此前提下修改,以免出错。)