上古卷轴4湮灭-控制台指令集

上古卷轴4:湮灭控制台指令全集翻译整理:

上古卷轴4湮灭-控制台指令集

  • 打开/关闭控制台:按下键盘上的“~”键打开控制台,再次按下“~”键关闭控制台。

  • 指定目标:打开控制台后,使用鼠标选择对应的目标,然后输入指令。

  • 物品、任务、场所代号:可通过CS(ConstructionSet)查询。

  • 秒杀:使用“kill”指令,通过鼠标选择目标进行秒杀。

  • 解锁:使用“unlock”指令,通过鼠标选择门或箱子进行解锁。

  • 锁定:使用“lock#”指令,通过鼠标选择门或箱子,用等级为#的锁进行锁定(#介于1到100之间)。

  • 设置游戏时间:使用“settimescaleto#”指令,将游戏时间设为真实时间的#倍(建议设为1)。

  • 无敌模式:使用“tgm”指令打开无敌模式。

  • 打开详细帮助:使用“tfh”指令。

  • 退出游戏:使用“qqq”指令。

  • 开关战斗人工智能:使用“tcai”指令。

  • 开关自由视角:使用“tfc”指令。

  • 完成所有任务:使用“caqs”指令。

  • 开关NPC对话字幕:使用“ShowSubtitle”指令。

  • 得到所有法术:使用“psb”指令。

  • 变性:使用“SexChange”指令。

  • 开关穿墙模式:使用“:Ptcl”指令。

  • 开关Debug模式:使用“TDT”指令。

  • 开关所有菜单:使用“TM”指令(建议截图时使用)。

  • 产生OblivionWorldSceneGraph窗口:使用“SSG”指令(效果如图,不建议轻易尝试)。

  • 开关人工智能探测:使用“TDETECT”指令。

  • 开关远景:使用“TLL”指令。

  • 开关天空:使用“TS”指令。

  • 开关树叶:使用“TLV”指令。

  • 开关框架模式:使用“TWF”指令。

  • 开关人工智能:使用“TAI”指令。

  • 开关草丛:使用“TG”指令。

  • 开关树木:使用“TT”指令。

  • 增加金币:使用“player.additem0000000F#”指令。

  • 得到物品:使用“player.AddItem00000000#”指令。

  • 得到法术:使用“player.AddSpell00000000”指令。

  • 在玩家面前生成物品或生物:使用“player.PlaceAtMe”指令。

  • 在地图上生成物品或生物:使用“player.PlaceAtMe,,”指令。

  • 移除物品:使用“player.removeitem”指令。

  • 移除法术:使用“player.removespell”指令。

  • 增加技能点:使用“modpcs技能名称#”指令。

  • 增加属性:使用“modpca属性名称#”指令。

  • 改变角色等级:使用“player.setlevel#”指令(#介于1到255之间)。

  • 立即升级:使用“advlevel”指令。

  • 设置技能或属性值:使用“player.setAV技能或属性名称#”指令。

  • 上升技能级别:使用“advskill技能名称#”指令。

  • 调出改变种族窗口:使用“ShowRaceMenu”指令。

  • 调出改变出生星座窗口:使用“Showbirthsignmenu”指令。

  • 调出改变职业窗口:使用“showclassmenu”指令。

  • 改变头发颜色:使用“hairtint(red/green/blue)”指令。

  • 增加美名:使用“SetPCFame”指令。

  • 增加恶名:使用“SetPCInfamy”指令。

  • 开关战争迷雾:使用“TFOW”指令。

  • 改变视野:使用“FOV#”指令(默认为75度)。

  • 设置相机视野:使用“setcamerafov#”指令(默认为75度)。

  • 改变物体大小:使用“setscale#”指令(#介于0.5到2.0之间)。

  • 停止战斗:使用“stopcombat”指令。

  • 清除赏金:使用“player.setcrimegold0”指令。

  • 支付罚金:使用“player.payfine”指令。

  • 传送到场所:使用“coc#”指令。

  • 复活:使用“resurrect”指令。

  • 显示任务全部记录信息:使用“showfullquestlog[questid]”指令。

  • 显示任务记录信息:使用“showquestlog”指令。

  • 显示当前任务记录信息:使用“showquestlog0”指令。

  • 显示已完成任务记录信息:使用“showquestlog1”指令。

  • 显示当前任务状态:使用“showquesttargets”或“sqt”指令。

  • 显示任务阶段数值:使用“player.getstage”指令。

  • 设置任务阶段:使用“player.setstage”指令。

  • 直接出现在任务目标面前:使用“movetoqt”指令。

  • 完成任务:使用“player.completequest”指令。

  • 存档:使用“savegame[filename]”指令。

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