上古卷轴4:湮灭控制台指令全集翻译整理:
-
打开/关闭控制台:按下键盘上的“~”键打开控制台,再次按下“~”键关闭控制台。
-
指定目标:打开控制台后,使用鼠标选择对应的目标,然后输入指令。
-
物品、任务、场所代号:可通过CS(ConstructionSet)查询。
-
秒杀:使用“kill”指令,通过鼠标选择目标进行秒杀。
-
解锁:使用“unlock”指令,通过鼠标选择门或箱子进行解锁。
-
锁定:使用“lock#”指令,通过鼠标选择门或箱子,用等级为#的锁进行锁定(#介于1到100之间)。
-
设置游戏时间:使用“settimescaleto#”指令,将游戏时间设为真实时间的#倍(建议设为1)。
-
无敌模式:使用“tgm”指令打开无敌模式。
-
打开详细帮助:使用“tfh”指令。
-
退出游戏:使用“qqq”指令。
-
开关战斗人工智能:使用“tcai”指令。
-
开关自由视角:使用“tfc”指令。
-
完成所有任务:使用“caqs”指令。
-
开关NPC对话字幕:使用“ShowSubtitle”指令。
-
得到所有法术:使用“psb”指令。
-
变性:使用“SexChange”指令。
-
开关穿墙模式:使用“:Ptcl”指令。
-
开关Debug模式:使用“TDT”指令。
-
开关所有菜单:使用“TM”指令(建议截图时使用)。
-
产生OblivionWorldSceneGraph窗口:使用“SSG”指令(效果如图,不建议轻易尝试)。
-
开关人工智能探测:使用“TDETECT”指令。
-
开关远景:使用“TLL”指令。
-
开关天空:使用“TS”指令。
-
开关树叶:使用“TLV”指令。
-
开关框架模式:使用“TWF”指令。
-
开关人工智能:使用“TAI”指令。
-
开关草丛:使用“TG”指令。
-
开关树木:使用“TT”指令。
-
增加金币:使用“player.additem0000000F#”指令。
-
得到物品:使用“player.AddItem00000000#”指令。
-
得到法术:使用“player.AddSpell00000000”指令。
-
在玩家面前生成物品或生物:使用“player.PlaceAtMe”指令。
-
在地图上生成物品或生物:使用“player.PlaceAtMe,,”指令。
-
移除物品:使用“player.removeitem”指令。
-
移除法术:使用“player.removespell”指令。
-
增加技能点:使用“modpcs技能名称#”指令。
-
增加属性:使用“modpca属性名称#”指令。
-
改变角色等级:使用“player.setlevel#”指令(#介于1到255之间)。
-
立即升级:使用“advlevel”指令。
-
设置技能或属性值:使用“player.setAV技能或属性名称#”指令。
-
上升技能级别:使用“advskill技能名称#”指令。
-
调出改变种族窗口:使用“ShowRaceMenu”指令。
-
调出改变出生星座窗口:使用“Showbirthsignmenu”指令。
-
调出改变职业窗口:使用“showclassmenu”指令。
-
改变头发颜色:使用“hairtint(red/green/blue)”指令。
-
增加美名:使用“SetPCFame”指令。
-
增加恶名:使用“SetPCInfamy”指令。
-
开关战争迷雾:使用“TFOW”指令。
-
改变视野:使用“FOV#”指令(默认为75度)。
-
设置相机视野:使用“setcamerafov#”指令(默认为75度)。
-
改变物体大小:使用“setscale#”指令(#介于0.5到2.0之间)。
-
停止战斗:使用“stopcombat”指令。
-
清除赏金:使用“player.setcrimegold0”指令。
-
支付罚金:使用“player.payfine”指令。
-
传送到场所:使用“coc#”指令。
-
复活:使用“resurrect”指令。
-
显示任务全部记录信息:使用“showfullquestlog[questid]”指令。
-
显示任务记录信息:使用“showquestlog”指令。
-
显示当前任务记录信息:使用“showquestlog0”指令。
-
显示已完成任务记录信息:使用“showquestlog1”指令。
-
显示当前任务状态:使用“showquesttargets”或“sqt”指令。
-
显示任务阶段数值:使用“player.getstage”指令。
-
设置任务阶段:使用“player.setstage”指令。
-
直接出现在任务目标面前:使用“movetoqt”指令。
-
完成任务:使用“player.completequest”指令。
-
存档:使用“savegame[filename]”指令。