游饭天堂会员:rayking(原创)
一、创建单位设定
基本命令:create_unitsettlement/characternameunit_IDamountexp/armour/weaponcreate_unit都市名单位名数量/经验值/装甲/武器等级
功能描述:在所选定居点或角色的军队中创建具有指定统计数据的新单位。
注意事项:都市名需准确无误,如遇问题,请查阅X:\MedievalIITotalWar\data\world\maps\campaign\imperial_campaign下的descr_regions_and_settlement_name_lookup.txt
文件。
二、示例用法
创建位于苏格兰首都Edinburgh的一队装甲剑士:
EX:create_unitEdinburgh"ArmoredSwordsmen"1333
(注意:ArmoredSwordsmen前后需使用引号)
三、兵种列表 兵种: KnightsHospitaller(医院骑士团) KnightsTemplar(圣殿骑士团) DismountedEnglishKnights(非骑乘英格兰骑士) DismountedFeudalKnights(非骑乘封建骑士) CrusaderKnights(十字军骑士) ArmoredSwordsmen(装甲剑士) CrusaderKnightsEnglish(英格兰十字军骑士) ArmoredClergy(装甲牧师) NorseWarCleric(北欧战争牧师) Cuahchiqueh(阿兹提克狂战兵,免维持费)
- 特殊兵种:
-
GreatCross(类似鹰旗部队,加士气且打死不退)
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远距兵种:
-
SherwoodArchers(舍伍德弓箭手)
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火器兵种:
- NaffatunHandGunners(纳法图手枪手)
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Musketeers(火枪手,即霰弹枪手)
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巨型投石器:
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NETrebuchet(弩炮)
-
火炮兵种:
- NECannon(榴弹炮)
- NEBasilisk(巨炮)
- NECulverin(重炮)
- NEGrandBombard(大炮)