打开export_descr_character_traits.txt文件,定位至描述派系后代特性的段落。例如对于神罗派系,修改ConditionFactionType后的内容,可定制后代成年时的属性。以下为修改示例:
原代码:
Triggerrandom_birth_hreWhenToTestCharacterComesOfAgeConditionFactionTypehreAffectsPublicFaith1Chance25AffectsHarshJustice1Chance4AffectsStoic1Chance10AffectsGenerous1Chance5AffectsHarshJustice1Chance4
修改后:
Triggerrandom_birth_hreWhenToTestCharacterComesOfAgeConditionFactionTypehreAffectsPublicFaith1Chance25AffectsHarshJustice1Chance4AffectsStoic1Chance10AffectsGenerous1Chance5AffectsHarshJustice1Chance4AffectsNaturalMilitarySkill4Chance100
在此示例中红色部分添加了以下语句:
AffectsNaturalMilitarySkill4Chance100
其中,4代表属性等级,100代表获得该属性的几率,即100%。
玩家可按此方法调整派系后代属性,甚至可修改其他派系的后代属性。但需注意属性数量不得超过10个(含10个),超过此数量将导致程序异常退出。另外某些属性的高等级可能需要通过参与战争来获得,例如增加忠诚度等属性。