本文原载《大众软件》2003年第8期
战役一:统治世界 龙族Spazz Anduran山脚:场景分为三个区域,南部有三座龙族城,东北部为沼泽区,散布着三座精灵族城,西北部海湾区拥有众多升级道具,但驻守着众多强力生物。龙族与精灵族地盘交界处有一片树林作为天然屏障,前期无法通行。第6周,精灵族对手将打开缺口,侵入南部区域。Spazz在西南部出现,朝东北进发,尽快攻克一座城池,建立立足点;再蜿蜒东进,占领南部所有三座城池。作战中将四名盗贼置于前排吸引敌生物注意力,使用英雄火系魔法和牛头怪强力攻击消灭敌人。多余的盗贼分离出去,大部分跟随Spazz,随时补充;另派少量盗贼单独行动,探路和搜集资源。城镇建设上由于缺乏宝石矿,应培养美杜莎和梦魇马,将少量宝石矿用于城镇升级。积攒兵力消灭入侵的敌军,寻机突入敌区与敌主力对决。攻占所有城镇并守住三天即获胜。
荒漠:初期,沙漠上到处游荡着游牧骑兵,即使Spazz已练至第4层火系魔法也难以连胜。策略是让Spazz携带六名盗贼挑战游牧骑兵,使用闪电术或裂爆术杀伤敌人;另分出多股盗贼,躲在交战点附近,待游牧骑兵离开后,将Spazz的墓碑送回城,复活后的Spazz再打击敌人。以此法可消灭沙漠上的所有游牧骑兵,但须避开神怪。城镇建设上培养美杜莎和黑龙,占据各处资源,用资源交换硫磺,尽早使两座城池都能出产黑龙,黑龙一出,作战将大为轻松。红色对手在场景中央、正北和正东各有一座亡灵城,主力部队由两名高等级英雄、30多骨龙、100多吸血鬼组成,Spazz无法与之硬拼。一面积攒黑龙数量,一面通过散布盗贼侦察,避开敌主力,与之兜圈子,打下一座城后转到下一座,待兵力足够强劲且Spazz的火系魔法升至第5层后再与之决战,击败红方的同时也会获得龙甲、龙盾。凑齐100硫磺,到场景东南角的龙窟,交换得到巨龙国王的帮助。
霜流城:Spazz携带巨龙和招募的Goblin骑士,前四个位置留给四名盗贼,清除主城附近周围敌人,占领矿产资源和金矿。往西的桥路不通,只能朝东北进发,消灭沿途矮人和机械蜘蛛的拦截,它们速度慢,较易摆平。一直推进到西北角,拜访位置(73,6)处的房屋,在消灭了所有青色旗帜部队的前提下,矮人国王向Spazz屈服,同意开挖隧道。到正北22部冰柱旁下隧道,一路杀下去,由出口回到地面,攻下场景中部的Rimewood城。调集巨龙国王派来增援的巨龙和其他高级兵种,回到隧道,在西南角(124,63)拜访小屋,击败矮人最后的反抗,由隧道往西北走,从隧道出来后即出现于紫色对手的禁区之内,其主城和主力就在不远处,却非常难打。主力英雄等级高达40级,主力部队包括50个骑士、10多个天使。控制住攻击力惊人的投石车厂,并不断调兵遣将,决战前服用复活药水,在战斗中优先干掉对方的投石车。Spazz的主要能力是攻击型火系链状闪电术和冥灭术,分别针对群体和单个目标。
战役二:野蛮部落 蛮族Mongo 竞争对手:此关动作不能太慢,因为蛮族的另一个英雄Otook在大陆的西部登陆了,如果他先于Mongo攻占两座目标城镇,那么Mongo将失败。对于蛮族作战相对简单,不用费心去考虑用什么魔法。前期在攻占附近矿产资源的过程中,注意优先集中兵力夺取主城东面的水晶矿,尽早出产独眼怪。场景中部的蛮族城可轻松攻克,但屡遭来自西南的紫色对手侵袭,所以只占而不建,让对方去建设。初期作战依靠那两头猛兽,并在以后的战斗尽量保全它们。主角锻炼远程攻击力,积攒起独眼怪和鹰身女妖与紫色敌人周旋。争取在2个月内控制住南部的Northaven城,再攻打西南角的PineRiver城。紫色对手的主力实力不俗,难以硬拼,必须源源不断地多调集后方部队,并给英雄在战前服用复活药水。消灭紫色对手后,北上攻下竞争对手Otook的Channon城,并守住3天。
长城:场景被横贯中部的长城分为南、北两片。北部只有一座蛮族城,南部则有3座人类城。好在兵力上蛮族城占优,不仅能出产第4级兵种,而且后方每周都送来1只猛兽。前期先扫荡北部的野生之敌,当占据3座木材场后,后方送来两部投石车。回城调集兵力,开赴到位置(33,90)处的高坡(插着一面旗帜),投石车将自动轰开下方的围墙。Mongo率部南下,轻松攻克一城,此时必须在2个月即8周内攻克余下的2座城。一面调集后方的援军,一面派单个的半人马外出探路、警戒。Mongo直接西进,冲到西南角,那里的两座城都易守难攻,不宜力拼。在Highgate城旁购买投石车,攻打兵力薄弱的城,避开敌主力。抓住时机与敌主力在野外交战,千万避免在城内开打。在将敌主力诱歼在城外后,攻城就容易多了。
赏金杀手:Mongo从东北角开始发展,初期占领附近的铁矿和木材矿,然后南下,依靠Mongo的强大攻击力和猛兽的长血,攻克东南部的Goodsprings城。此时传来消息,敌人发出悬赏要Mongo的人头,此关的难处开始显现:强大的敌人埋伏在隐蔽处,等着伏击Mongo,其兵力之强不是Mongo所能抵御的!对抗的策略是:Mongo往西北过桥的行进过程中保持谨慎,分出多支半人马部队到处侦察,敌人的赏金杀手通常埋伏在树林后面,不易发现,Mongo前进时尽量避开敌英雄,即使敌人兵力弱也不攻击之,因为他们是杀不胜杀的,每干掉1个,就会招来更强大的对手,此关的难点就在于此。不过各处矿产不宜放过,因为必须通过资源交换来获得水晶矿的供应,以出产高级兵种。让Mongo尽可能隐蔽地穿过敌区域,途中可利用避难所。绕到场景西南部攻击敌主城,其防守比途中的两座城要薄弱得多,只要攻下它便能获得胜利。
战役三:杰出人物 巫师族Mysterio 线索:一条河纵贯而下,将场景分为东、西两片区域。东部有3座城,Mysterio率部南下,可轻松攻占它们。西部则座落着5座人族城,由多个对手占据。东、西两片区域的联系通道总数达6个,既有传送门,也有桥梁。敌人将从不同的通道过来,侵袭Mysterio的城镇和资源,这是比较麻烦的地方。Mysterio既要守住已占之城,尤其是主城,又要深入到敌腹地,攻占敌城。为此先打通传送门前的关隘,由传送门过去后,分出多股小部队先侦察,再由Mysterio直扑目标城。必须打下西部5座城中的4座,方可发现线索。在此过程中无须守住攻下来的城,注意多占出兵点,靠它们来积攒兵力。在资源上宝石矿稀少,必须用其他资源交换。在攻克第4座城后,Mysterio赶到场景西部(122,57),进入Erin的豪宅。
寻塔:场景分为东、中和西北3块区域。初期Mysterio北上占领资源,再往主城西南走,过桥攻占临近的那座城,每周将获得蛇后的增援。主城东面的魔法学坛传授回城术,学会它之后能极大方便Mysterio及时回防。通往敌占区的联系通道共有4个,在防御上多布置侦察兵进行警戒,一有情况,Mysterio就用回城术。在进攻路线上,建议走南边,贴着场景的底线,到紫色传送门(80,135),旁边的巫师之眼揭示出4个位置,那些都是能量池的所在地,必须一一将它们摧毁。由紫色传送门抵达南部的小岛,招募邪恶女巫。作战中借助Mysterio的幻像术、畏缩术和邪恶女巫的团体缓慢术。另外带上1名副手,将其培养起来,留作主城防御之用。与敌展开漫长的拉锯战,逐一消灭各敌。在摧毁了4个能量池和铲除了红色和橙色对手的势力后,方能通过西北角(87,15)的关卡,摧毁第5个能量池。再转至神秘塔外,这才得以穿过关隘(82,20)进入神秘塔,却发现这一切都是Channon对你设下的一个骗局……
报复:此场景地形复杂,道路交错纵横,敌人进攻的方向也较难把握。在初期两位英雄肃清东北部野生之敌,占领资源。Mysterio应尽早到主城河对岸的码头(78,124)买船出海,在小岛(71,122)上学得Hypnotize术,这是守序系魔法的最重要法术。助手英雄先跟随Mysterio行动,尽快提升等级,发展亡灵系魔法。中后期Mysterio带着邪恶女巫和泰坦等高级兵种外出,女助手依靠招募的黑暗骑士、自动增援的Goblin骑士以及城中所产的吸血鬼和骷髅龙防守。若情况不妙则让Mysterio施展回城术,紧急赶回来增援。敌人当中颇为头疼的是攻击力强大的投石车,让Mysterio施展幻像术和Hypnotize术,将邪恶女巫的幻像贴近敌投石车,以Hypnotize术控制敌强力部队并反戈一击,邪恶女巫的真身则施展团体缓慢术。甚至可在召唤了几次幻像后,由Mysterio施展回城术撤走,让幻像与敌继续作战,可有效减少伤亡。Mysterio在征战过程中,拜访各处的金面像(共7座),找到圣杯的埋藏地点(99,45)。挖出圣杯将它带回主城,从而获得资源和出兵数量的奖励。探索过程中不必强攻敌城,只有当敌城防守薄弱时才攻,保留有生力量,但遇上在野外行动的敌英雄时则不应手软。经过漫长的拉锯,攻占全部8座城,并守住3天不丢失即可宣告胜利。
战役四:受够了 精灵族Erutan 劝说的艺术:由于木材紧缺,必须通过资源交换来完成出兵设施的建造。Erutan着重发展自然系魔法,兵种上出狮鹫较好,因为攻城战斗较多。作战中使用召唤生物术,特别是召唤白虎术,辅以前面4格列一排狼或小仙灵。初期先占附近的矿,再拜访巫师之眼,观察到3个位置。由于地形开阔,不太好防守,先朝东南方向杀过去,攻占AcornGrove城后得以招募螳螂。继续到东南角,在小屋(66,134)换得2件宝物,它们能带到下一关。注意回防和布置眼线(用狼或小妖精),侦察对手动向。回到主城往北面进攻,经过激烈的拉锯攻占各座城镇。过程中最好锻炼另2名英雄,让他们留守家中。在攻克了TallTree城、Amber城和AcornGrove城后,方能通过位于场景东北部敌主城前的关隘。敌主城里集结着重兵,好在我方已占据了其他7座城,凭借资源和兵力优势,终能克之,并须守住3天。
圣谷:主城周围没有木材矿和铁矿,只有靠四处搜刮才能获得建设所需的资源。Erutan先救出主城东南牢房里的女英雄Esmerelda,带着她一起作战。作战策略主要是召唤生物,对付射击类型的召唤水元素和狮鹫、对付格斗类型的就召唤土元素或独角兽,形成部队越打越多之势,当Erutan的自然系魔法升到宗师级后就能召唤螳螂了。在城镇建设上,建议出产仙女龙,并造生物池出产螳螂。前期分别往南、东、北,攻占金矿和中部的另一座精灵城,以这两座城作为出兵的来源。在进攻阶段将Esmerelda留守基地,Erutan外出主攻。让他们分别带上另一名英雄以培养更多的英雄来协助,因为这关很容易升级,光知识树就多达五六棵。Erutan的攻击主力由仙女龙、螳螂组成,小仙灵飞到敌弓兵旁限制其射击。先攻下南边的两座人族城,并顺势东进,突破关隘(77,106),到巫师之眼所揭示出的位置交换资源得到翡翠长弓。然后从主城往东北进攻,连克3座城,直至抵达正东面的敌主城,攻下它并守住所有城3天。
自然之怒:场景虽小,但作战难度不低。先建成5级魔法塔,让Erutan学得召唤螳螂术,外出作战就轻松很多。从一开始就有意识地培养一名副手。先往东进攻在东北部可招募到Gargantuan。为完成(9,39)处的酒馆提供的任务,转战至场景东南角,攻克Werther镇,酒馆老板会透露出一条进入Ginvil城内部城区的秘密后门,更重要的是,Werther城中每周都有凤凰和Gargantuan赶来增援,这样3处兵源供应足以对抗敌人强大的兵力。地下隧道的入口在场景东北角,里面有3座金矿和1个凤凰台,不过要小心敌人的高等级英雄也光临这里。在争夺资金、资源、兵源时,积攒兵力,避开由多名30多级英雄和大量强力兵种组成的敌主力。由酒馆西南不远的渡口到Ginvil城外围,绕到位置(43,27)处,由裂口直接来到Ginvil城门口,避开守在正面两道关隘上的重兵,攻下Ginvil城即获胜。
战役五:死亡进军 亡灵族Baron 入侵的前奏:场景中散布着8座城,其中东部的3座是亡灵城。Baron优先锻炼亡灵系魔法,助手英雄锻炼战术系技能,初期两者合作行动,扫荡周围之敌。作战中Baron用诅咒和复活亡灵的法术,当有了吸血鬼后,就几乎所向披靡了。资源上比较缺水晶矿,可通过交易换得。往北进发攻占2座亡灵城后,提防敌人从西北方向过来。等Baron的亡灵系魔法升到第3层,可于(75,91)处学得RaiseGhost法术,然后带上吸血鬼和鬼魂出击,助手留在主城防守。接下来是典型的拉锯战,好在敌人只从南、北两个方向进攻,较易防守。Baron一路突进,在场景中部(88,74)走传送门,或买船出海到南部的小岛上。拿5件特定的宝物,与房主交换得到另外3件宝物,它们能带到下一关。那5件宝物分散在5条地下隧道里,这些隧道也是Baron必须去拜访的地方。当敌人被消灭殆尽时,让Baron和助手英雄不带任何部队,只他们两人,穿过各隧道前的关卡,下至地下隧道。隧道的入口在西北角有3个,在东北角有2个,拜访完5个地下隧道即过关。
Alderoth峡谷:主城在东南部,旁边的巫师之眼显示出口在西北角,要通过那里必须先清除该区的所有敌对势力。场景中的道路四通八达,没口可守,前期Baron带着助手Krik一起行动,帮助他增长经验。先攻克东北角的亡灵城,这里每周都将出现亡灵族的增援部队。留Krik防守,Baron带着吸血鬼和骨龙、黑暗骑士,走东北角的黄色传送门,它通场景西南和西北,是快速攻防的要道。场景中一共9座城,当开始夺敌城时,敌人反应激烈起来,不断派部队前来进攻。多布眼线让Krik打击弱小的敌人,遇到强大的敌人则等Baron回援后一起抵御。敌主力英雄多是20多级,不过有Baron的诅咒法术、亡灵召唤术加复活药水,并不惧之,更何况吸血鬼越打越多。当Baron的死亡系魔法升到宗师级后,战斗几乎可以自动进行。在各派对手中,西南的紫色敌人最为强大,建议先打中部、西北部,再打西南。西北部(56,24)处的小屋提供一个任务,击败两名特定的英雄并付出一定资源后可交换到一把剑,该剑能带到下一关。消灭全部敌人后,到场景西北部(96,26)穿过关隘。
死亡之手:这关的主要不利之处在于资源少、兵力少。初期所给的黑暗骑士必须保存好,牺牲吸血鬼无所谓,因为反正能随时召唤出来。攻占东南角的城后,首要任务是占领附近的木材和铁矿,为此将经受野生的十字军考验,他们对亡灵兵种的作战有奖励。然后攻克主城西北的人族城Exeter。当Baron拜访完散布于场景中的9尊金面像后,会发现圣杯的埋藏