RED ALERT游戏改进解析
RED ALERT游戏引擎与CC相同,但在细节上有所优化,消除了CC中的某些缺陷。设施有所增加,出现新武器,实现海陆空联合作战,有几关设计成限时作战,增加了难度。游戏过程中屏幕左上角会显示任务提示和当前状况。
CC中电脑操纵的部队不会主动攻击沙包、铁丝网和水泥墙,玩家可通过建造墙体包围自己,敌人无法攻入。RED ALERT对此进行了改进,建筑无需紧挨,可以空开一格。墙体已无用敌人坦克可冲出缺口。墙边不能建造其他建筑,有时只能建造仓库连接。
CC中工程师可占领敌人建筑,RED ALERT中则较为困难,工程师行动缓慢,需敌人建筑血量低时才能占领。RED ALERT中可采集两种矿,一种是黄色,每车700单位;另一种是彩色,每车1400单位。
桥梁在地形中的作用增强,有的桥梁较长,敌人在另一头防守,贸然冲过去代价较大。当敌人部队在桥上时,可向桥上开火,激烈战斗可能打断桥梁,敌人无法过桥。红军可使用潜艇炸断大桥,开辟新航道。
RED ALERT中出现油桶,打击油桶可对人员进行杀伤,毁坏建筑物和桥梁。
CC中敌人常用直升机偷袭,RED ALERT中改为运输舰运载部队海滩登陆偷袭,运输舰可运载重型武器,需格外小心海滩地区。船厂也必须建在海滩边,部队登陆只能在海滩。
游戏经验
战略方针依然是稳固防守,积蓄实力,集中力量,寻机反攻。有钱就多造采矿车,占领敌人前沿基地后,建造修理厂加快修理速度。
盟军武器装备较差,陆地上只能造中型坦克,海上的优势也不大。防御设施上盟军可造炮塔和碉堡,对方是火焰喷射塔和激光塔。盟军优点在中期可造科技中心,发射卫星,使用GPS系统。
红军优势明显,坦克比对方利害;建造飞机场后,可使用侦察飞机、空降兵、空投炸弹及YAK攻击机。海军只能造潜艇,不能对岸上攻击。
RED ALERT中新增加的建筑有:
盟军:高射机枪、科技中心、碉堡、暗堡、船厂、铁幕、空间传真机。
红军:机场、狗窝、科技中心、火焰喷射塔、船厂、防空导弹、激光塔、铁幕。
RED ALERT中不同的武器有:
盟军:轻型坦克、巡逻车、布雷车、工程师、间谍、医生、特种兵、小偷、直升机、炮艇、驱逐舰、巡洋舰、运输舰。
红军:重型坦克、V2火箭发射车、巨型坦克、狗、雅克飞机、米格飞机、直升机、潜艇、运输舰。
RED ALERT中盟军有15关,红军有14关,每关都有任务介绍和过关方法。
RED ALERT中主要建筑、武器的价格表:
盟军:仓库、电厂、高级电厂、碉堡、船厂、科技中心、暗堡、炮塔、直升机平台、铁幕、空间传真机、中型坦克、轻型坦克、巡逻车、采矿车、自走炮、布雷车、装甲运兵车、直升机、一般士兵、导弹兵、工程师、间谍、医生、小偷、炮艇、驱逐舰、巡洋舰、运输舰。
红军:机场、狗窝、船厂、防空导弹、激光塔、火焰喷射塔、刀枪不入、重型坦克、V2火箭发射车、巨型坦克、手榴弹兵、火焰喷射器兵、狗、潜艇、直升机、YAK飞机、MIG飞机。
RED ALERT的新花样,多人游戏,玩家可选择五大阵营,最多一对七作战。游戏提供了24幅对战地图,有小有大,有海战也有平原战。