基础篇 本篇旨在介绍《军团要塞》的基础知识及其与《半死不活》的区别。对于不熟悉该游戏的玩家,《军团要塞》是一款基于《半死不活》的全新多人组队游戏。在这种模式下,玩家被划分为两个敌对队伍,在特定地图上争夺特定目标,如夺取旗帜、占领区域、暗杀或保护特定队员等。但是核心要素在于团队意识和协作。与《Quake3》的CTF模式不同,其中强队可操控战场,《军团要塞》中个人英雄主义难以施展。游戏引入了多种“兵种”设定,使组队模式更具创新性。不同于其他多人游戏,《军团要塞》中玩家初始状态各异,可扮演战士、医生、间谍等九种兵种。每种兵种具有独特属性,在速度、装甲和武器方面各具特色,用途各异。各兵种存在弱点与优势,个人英雄主义无法发挥作用。游戏中无通用枪支,每个兵种在重生时获得独特装备。另外新武器与《半死不活》中的武器存在显著差异。
人物篇 本篇将介绍《军团要塞》中可供玩家操控的九种兵种及选择技巧。游戏中共有战士、侦察兵、狙击手、重装部队、医务兵、火焰兵、爆破专家、间谍、工程师等九种兵种。以下为各兵种详细介绍:
战士:多面手,胜任各种任务,主要武器为火箭发射器,可清扫护旗通道,消灭狙击手。近战中可使用单筒或双筒霰弹枪,装备铁钉手雷。速度慢HP/装甲为100/100(最大装甲200)。适合全攻全守型,偶尔承担夺旗任务。
侦察兵:速度最快,装备较弱,但可夺旗。装备铁蒺藜和震荡手雷。速度非常快HP/装甲为75/25(最大装甲50)。适合进攻型夺旗选手。
狙击手:最具争议的兵种,擅长使用步枪,精准度高。适合中场控制,藏身于屋顶、窗口等位置。
重装部队:装备自动机炮,极具破坏力,但速度慢。适合防御移动炮塔。
医务兵:治疗队友并恢复HP,可感染敌方士兵。速度快HP/装甲为90/50(最大装甲100)。适合防御特殊进攻。
火焰兵:全能选手,可进攻和防守。速度中等HP/装甲为100/50(最大装甲150)。适合进攻和防守支援。
间谍:可伪装成任何兵种,拥有匕首和麻醉枪。速度中等HP/装甲为90/25(最大装甲100)。适合间谍行动,独自行动。
工程师:制造强力武器和提供弹药补给。速度中等HP/装甲为90/25(最大装甲50)。适合防御控制敌方基地时建造防御设施。
爆破专家:装备手雷和雷管,擅长防御和进攻。速度中等HP/装甲为90/50(最大装甲120)。适合主要防守力量,也可作为主攻力量。
地图篇 游戏中共有六幅地图,每幅地图具有独特特点和任务。以下为各地图介绍:
双城记(Two Fortresses):夺旗地图,两座基地被水域隔开,水上有一座桥。夺旗点位于桥的两头,需保护旗帜60秒。
运河地带(CanalZone2):区域控制地图,两队需控制中心地带和五个Command点。
井(The Well):夺旗地图,两个基地由房屋隔开,中央建筑为必经之地。旗帜位于基地后方的塔上。
岩石(The Rock):夺旗地图,旗帜藏在监狱,需偷取钥匙卡并释放毒气。
狩猎(Hunted):暗杀/逃逸地图,有三支队伍:猎物、刺客和保镖。
推推攘攘(Push):足球地图,将球送入对手基地得分。
武器篇 《军团要塞》中新增许多武器,包括特定兵种专属和多种兵种可装备的武器。以下为武器列表:
1号武器槽:铁橇、医药包、匕首、扳手。
2号武器槽:单筒霰弹枪、手雷。
手雷:手雷、震荡手雷、铁蒺藜罐、EMP手雷、笑气手雷、MIRV手雷、铁钉手雷、凝固汽油弹。
联系篇 团队协作在《军团要塞》中至关重要。以下为团队通讯方法:
基本团队通讯:使用团队聊天(TEAMCHAT)模式,默认键盘设置为“U”。
高级团队通讯法:设置宏,使用“sayteam”指令发送信息。
创建团队通讯脚本文件:在“halflife/tfc”目录下创建tfc.cfg文件,并添加相关指令。