三国演义3征战攻略

  • 兵种行动力分析:
  • 兵种行动力等级划分:兵种行动力分为1至7级,具体数值请参照游戏资料手册兵系兵种。
  • 行动力计算:各等级兵种在日、午、夜不同时段的机动力,取决于其等级和时段,具体数值请参照游戏资料手册战场地形。
  • 影响因素:军队的训练、士气与纪律亦会影响机动力大小。

行动力详细表格: 正常R值(训练、士气、纪律平均):R 055,5668,6980,81100 日、午/夜时段机动力: 兵种机动力:1级(1/0,2/0,3/0,3/0),2级(1/0,2/0,3/0,4/0),3级(1/0,3/0,4/0,5/0),4级(2/0,4/0,5/0,6/0),5级(2/0,5/0,6/0,7/0),6级(2/0,6/0,7/0,8/0),7级(3/0,6/0,7/0,9/0) 攻城器机动力:石车(1/0,2/0,3/0,4/0),冲车(2/0,4/0,5/0,6/0),井阑(2/0,3/0,4/0,5/0),云梯(2/0,3/0,4/0,5/0)

  • 强行R值(训练、士气、纪律平均):R 055,5668,6980,81100
  • 日、午/夜时段机动力:

    三国演义3征战攻略

    • 兵种机动力:1级(1/0,3/1,5/3,5/3),2级(2/0,3/1,5/3,7/4),3级(2/1,5/2,7/3,9/5),4级(3/1,7/3,9/5,11/6),5级(3/1,8/4,11/6,13/7),6级(3/1,9/5,12/7,15/8),7级(4/0,9/0,13/0,16/0)
    • 攻城器机动力:石车(2/0,3/0,5/0,6/0),冲车(3/0,6/0,7/0,8/0),井阑(3/0,5/0,6/0,7/0),云梯(3/0,5/0,6/0,7/0)
  • 箭攻力分析:

  • 箭攻力等级划分:兵种箭攻力分为1至7级,具体数值请参照游戏资料手册兵系兵种。
  • 射程与杀伤效果:箭攻力在有效范围内,射程越远,杀伤效果越弱。
  • 风向影响:风向影响箭攻杀伤效果,顺风助力加倍,逆风反力加倍。

箭攻力详细表格: 范围格数:1,2,3,4,5 箭攻力:2级(100%,100%,80%,27%),3级(100%,100%,90%,40%),5级(100%,100%,100%,75%),7级(100%,100%,100%,100%)

风向影响: 风向助力:正顺(165%),侧顺(110%),正侧(95%,3%),侧逆(85%,7%),正逆(70%,11%)

  • 火攻效果分析:
  • 天候影响:火攻效果和成功率受天候影响。
  • 天候与效果/成功率:晴(5+1d3)%,风(6+1d4)%,雨(无效),雾(4+1d3)%,雪(无效)

  • 地雷引爆效果分析:

  • 天候影响:地雷引爆效果受天候影响。
  • 天候与效果:晴(100%),风(100%),雨(75%),雾(95%),雪(55%)

  • 内部作战分析:

  • 天候与昼夜影响:天候和昼夜影响内部作战的成功率。
  • 天候与成功率:晴(100%),风(110%),雨(130%),雾(150%),雪(135%)

  • 布阵效果分析:

  • 布阵影响:执行布阵时,军队基本能力产生变更。
  • 布阵效果:一字长蛇阵(攻击100%,箭攻125%,防御85%,行动70%),锥形阵(攻击130%,箭攻80%,防御120%,行动100%),钩形阵(攻击120%,箭攻110%,防御110%,行动100%),雁形阵(攻击110%,箭攻130%,防御90%,行动85%),八卦阵(攻击110%,箭攻110%,防御110%,行动175%)

  • 休息指令效果分析:

  • 日/夜休息效果:防御、训练、士气、纪律、将疲、兵疲随昼夜变化。

休息效果详细表格: 日/午:防御90%,训练+(2+1d2),士气+(3+1d5),纪律+(2+1d2),将疲(8+1d3),兵疲(4+1d2) 夜:防御80%,训练+(2+1d2),士气+(3+1d5),纪律+(3+1d2),将疲(8+1d5),兵疲(5+1d4)

  • 疲劳限制分析:
  • 疲劳累积:当疲劳累积到一定程度,士兵或将仕无法执行某些指令。
  • 指令限制:移动110%,攻击90/110,策略85/90,奇术100/70,修筑100/100,待命无效

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