转载自 游民部落 一、基础知识 在开始进行游戏之前,有三个重点必须提醒玩家: 1.剧情任务的完成与否:在第一章中,即使所有PASSIVE和ACTIVE剧情任务完全失败,一样可以继续进行第二章的游戏,但是进入第二章后,如果在PASSIVE剧情任务中失败的话可就GAMEOVER了! 2.注重育成模式:培养骑士和精灵的各项能力,在实战中所获得的经验点数,少于养成模式中所能获得的经验点数,再加上前面所提到的重点「任务失败游戏还是会继续进行」,所以第一章中必须视状况放弃ACTIVE的剧情任务、选择自由活动,利用养成模式来提升骑士和精灵的能力,以利面对第二章里更严苛的挑战。 3.能力的提升:最重要的莫过于「相性」这个数值。骑士与精灵的相性愈高、愈能发挥强大的战斗力,在第一章结束之前,最好能够将所有的骑士和精灵的相性提高到80,这样才能够充分发挥出魔道机的战斗能力。由于游戏中获得的养成用道具有固定的持有数,所以一旦得到养成用道具、最好立刻将它用掉,才不会造成浪费;养成的时候要注意个人能力提升的最高数值是20,抵达这个上限就不会再提升。个人能力影响魔道机的战斗表现如下: 强韧:近接、远隔、防御、HP、AP 敏捷:行动、防御、近接、临机 知性:看破、魔术 敬虔:法术 精神:行动、魔术、法术、HP、AP 感性:看破、远隔、临机 由于魔法在游戏中占有左右胜负关键的地位,所以建议养成的能力顺序为知性、精神、敏捷、强韧、敬虔、感性。
二、游戏章节分歧路线分析 1.剧情流程 「魔2」里所有的剧情关卡区分为第一章与第二章两个部分,而在第二章中又区分为「人类篇」、「神槌篇」、「妖魔篇」三个结局路线,其分歧的决定点是在于第一章中几个重要的剧情关卡中,玩家是否达成任务的结果来作为计分标准。首先说明剧情的流程,在游戏中的剧情关卡区分为PASSIVE和ACTIVE两种,PASSIVE的剧情关卡里,玩家一定要执行该关卡的任务(无论成功与否),ACTIVE的剧情关卡里玩家可以选择要进行部队驻留地所能提供的任务或是自由活动;换句话说、游戏的流程是把驻留地区当成是一个回合来做计算,以下就是第一章驻留地区和剧情关卡的关系,在剧情名称后面括弧中的数字为该剧情任务所能执行的倒数计数: 贤者之里「PASSIVE1演习」 乌那拉斯库岛「ACTIVE1初级演习·骑士登龙门」 绿墙镇「ACTIVE2中级演习·无形的敌人」 鹈贝斯特山地 东窗镇「PASSIVE2神槌来袭」 东窗镇「ACTIVE3上级演习·两位敌将」、「ACTIVE5往树海之中」(2) 东窗镇「ACTIVE4特级演习·坚牢的城塞」、「ACTIVE5往树海深处」(1)、「ACTIVE6守护龙和仙人」(2) 东窗镇「ACTIVE6守护龙和仙人」(1)→东窗镇「ACTIVE7黄金神殿」(1) 利欧贝鲁特城塞都市「PASSIVE3被锁定的城镇」 利欧贝鲁特城塞都市「ACTIVE8罪与罚」(2)、「ACTIVE9被囚禁的精灵」(3) 利欧贝鲁特城塞都市「ACTIVE8罪与罚」(1)、「ACTIVE9被囚禁的精灵」(2)、「ACTIVE10街道破坏作战」(2) 利欧贝鲁特城塞都市「ACTIVE9被囚禁的精灵」(1)、「ACTIVE10街道破坏作战」(1) 利欧贝鲁特城塞都市 巴多利亚街道「ACTIVE11冤罪者的祈祷」(3) 史考菲鲁镇「ACTIVE11冤罪者的祈祷」(2)、「ACTIVE12妖女的恳求」(1) 马鲁寇达街道「ACTIVE11冤罪者的祈祷」(1) 葛多镇 那乌菲鲁特山脉 阿卡伊亚街道 布莱尼王都「PASSIVE4王国军的反攻」 布莱尼王都「ACTIVE13贵族的义务」(3)、「ACTIVE16领导者」(4) 布莱尼王都「ACTIVE13贵族的义务」(2)、「ACTIVE14漆黑之塔的招引」(1)、「ACTIVE16领导者」(3) 布莱尼王都「ACTIVE13贵族的义务」(1)、「ACTIVE15支配黑暗的人们」(1)、「ACTIVE16领导者」(2) 布莱尼王都「ACTIVE16领导者」(1)
2.分歧路线的计分 第一章结束后,根据玩家在上述任务的表现计算分数,哪一个阵营的分数高、第二章便会进入该阵营的分歧路线。各剧情关卡和计分方式如下: ACTIVE5-往树海之中:1分(人类)、0分(神槌)、0分(妖魔) ACTIVE6-守护龙和仙人:0分(人类)、1分(神槌)、0分(妖魔) ACTIVE7-黄金神殿:1分(人类)、0分(神槌)、0分(妖魔) ACTIVE8-罪与罚:1分(人类)、0分(神槌)、0分(妖魔) ACTIVE9-被囚禁的精灵:0分(人类)、1分(神槌)、0分(妖魔) ACTIVE10-街道破坏作战:1分(人类)、0分(神槌)、0分(妖魔) ACTIVE11-冤罪者的祈祷:0分(人类)、1分(神槌)、0分(妖魔) ACTIVE12-妖女的恳求:0分(人类)、0分(神槌)、2分(妖魔) ACTIVE13-贵族的义务:1分(人类)、0分(神槌)、0分(妖魔) ACTIVE14-漆黑之塔的招引:0分(人类)、0分(神槌)、1分(妖魔) ACTIVE15-支配黑暗的人们:1分(人类)、0分(神槌)、0分(妖魔)
当积分相同的时候,依照1.人类2.神槌3.妖魔的顺序做判定。
3.隐藏在剧情中的秘密 强力机种TYPE_R:想要获得拥有高超耐久性、广大搜索范围、近接远隔攻击均优的强力机种 TYPE_R,就必须在第一章中四个PASSIVE剧情关卡中(演习、神槌来袭、被锁定的城镇、王国军的反攻)以失败来结束任务,在第二章一开始便可以获得四架这个机种,同时还能得到「秘剑·石中剑」、「如意棒」、「破魔弓」等强力武器。 妖魔兰荻:要让在「ACTIVE7黄金神殿」剧情中登场的妖魔兰荻成为我方的精灵,就必须成功的完成「ACTIVE7黄金神殿」、「ACTIVE9被囚禁的精灵」、「ACTIVE12妖女的恳求」这三个剧情任务,等ACTIVE12任务结束后,妖魔兰荻就会带着专属机种「帝霸拉」和武器「腐败漆黑剑」以精灵的身分加入我方。 蒂雅专属机种:成功的完成「ACTIVE16领导者」这个任务就可以获得泛用性能强大的蒂雅专属机种「雅尔西翁」。
三、剧情关卡战术建议 由于剧情关卡区分为PASSIVE和ACTIVE两种、而且ACTIVE可以时间性的选择,所以笔者依据 PASSIVE和ACTIVE的任务顺序来进行游戏攻略建议。 「PASSIVE1演习」:胜利条件是击破28个以上的敌人,败北条件是超过30回合或是我军全灭。过关报酬包括武装和养成道具,敌军数量为32个。战术建议是派出目前所有的魔道机,大概10个回合左右就可以完成任务。 「PASSIVE2神槌来袭」:胜利条件是击破38个以上的敌人,败北条件是让10个以上的敌人抵达地图西侧边缘。过关报酬包括武装和养成道具,敌军数量为48个。战术建议是派出3个魔装机甲应该就能够完全阻止敌军的行动、击破所有登岸的部队。 「PASSIVE3被锁定的城镇」:胜利条件是击破44个以上的敌人,败北条件是我方部队全灭、或是让任何一个敌人进入地图上都市范围。过关报酬包括武装和养成道具,敌军数量为32个。战术建议是投入我方所有的兵力四架魔装机甲。 「PASSIVE4王国军的反攻」:胜利条件是以「爆破魔法」摧毁城塞主堡、或是击破72个以上的敌军部队,败北条件是我方部队全灭、或是超过40回合未完成胜利条件。过关报酬包括武装和养成道具,敌军数量为48个。战术建议是如果以「爆破城塞主堡」为过关目的的话,至少必须派遣一架皮鲁古利姆参战。 「ACTIVE9被囚禁的精灵」:胜利条件是水精灵温蒂脱离战场,败北条件是我方部队全灭、或是水精灵温蒂死亡、或是超过38个回合以上未完成任务。过关报酬包括武装和养成道具,敌军数量为32个。战术建议是如果派不出AP值高的魔装机甲前往封印的话,建议施展「分身魔法」或「魔法镜」来降低作战风险。 「ACTIVE10街道破坏作战」:胜利条件是破坏地图上八个规定的场所,败北条件是我方部队全灭、或是超过40个回合以上未完成任务、或是让13个以上的敌军部队抵达地图的西南边。过关报酬包括武装和养成道具,敌军数量为28个。战术建议是将我方的四架魔装机甲分成防御队和工作队来执行。 「ACTIVE11冤罪者的祈祷」:胜利条件是救出8台以上敌军马车中的俘虏、让俘虏搭上我方马车并脱离战场,败北条件是超过25个回合以上未完成任务、我军马车被破坏3台以上、未救出俘虏前破坏或逃走3台以上敌军马车。过关报酬包括武装和养成道具,敌军数量为150个。战术建议是作战目的在于救出敌军马车中的俘虏、让这些俘虏搭上我军的马车部队。 「ACTIVE12妖女的恳求」:胜利条件是击败86个以上的敌人、或是超过25回合,败北条件是敌军侵入遗迹内部。过关报酬包括武装和养成道具,敌军数量为32个。战术建议是敌军最初的部队是由东边和西北方向展开攻势,第5回合从东方和东北方、第7回合东北方和西北方,这三个阶段的敌军由于攻击方向相当接近,只要在遗迹前方展开防御阵线就可以轻松击退敌军部队。 「ACTIVE13贵族的义务」:胜利条件是含马车在内的我方所有部队从地图的西南方脱离,败北条件是马车被破坏、或是超过20个回合以上未完成任务。过关报酬包括武装和养成道具,敌军数量为16个。战术建议是本关卡是整个游戏中仅有的两个雪地地形关卡,雪地地形的特征是通过时必须耗费较多的AP值。 「ACTIVE14漆黑之塔的招引」:胜利条件是时间超过20个回合以上,败北条件是我方部队全灭、或是被敌军部队入侵两个以上的召唤塔。过关报酬包括武装和养成道具,敌军数量为64个。战术建议是将我方部队派驻在四个召唤塔附近,而由于初期西边的敌军数量较多,所以以我方现有五架魔装机甲来说、可以多派一架防守西边的召唤塔。 「ACTIVE15支配黑暗的人们」:胜利条件是破坏所有的召唤塔,败北条件是我方部队全灭、或是超过20个回合以上未完成任务。过关报酬包括武装和养成道具,敌军数量为56个。战术建议是本关中由于需要执行爆破任务,为求尽速完成任务最好编入两架风属性的皮鲁古利姆。 「ACTIVE16领导者」:胜利条件是击败葛拉欧连、兹恩凯恩、拉欧三位敌将,败北条件是我方部队全灭、或是超过20个回合以上未完成任务。过关报酬包括武装和养成道具,敌军数量为32个。战术建议是首先就选择机种来看,由于地图中有许多海水区域,所以水属性的卡瓦利亚会是比较有利的选择。