一、游戏设置(新手必看)
文明种族 《文明3》共有16种文明可选,每文明具有2种属性。以下为各文明属性及自带科技、特殊兵种列表:
| 文明 | 属性 | 自带科技 | 特殊兵种 | | | | | | | 中国 | 军事型,勤劳型 | 战士宝典,石工术 | 蒙古强骑兵 | | 美国 | 勤劳型,扩张型 | 石工术,陶瓷 | F15 | | 阿兹特克 | 军事型,宗教型 | 战士宝典,葬礼仪式 | 美洲虎战士 | | 巴比伦 | 宗教型,科技型 | 葬礼仪式,青铜术 | 强弓手 | | 英格兰 | 扩张型,商业型 | 陶瓷,字母表 | 英国战舰 | | 埃及 | 勤劳型,宗教型 | 石工术,葬礼仪式 | 重型战车 | | 法兰西 | 勤劳型,商业型 | 石工术,字母表 | 滑镗枪手 | | 日尔曼 | 军事型,科技型 | 战士宝典,青铜术 | 装甲坦克 | | 希腊 | 科技型,商业型 | 青铜术,字母表 | 希腊武士 | | 印度 | 宗教型,商业型 | 葬礼仪式,字母表 | 战象 | | 易洛魁 | 扩张型,宗教型 | 陶瓷,葬礼仪式 | 印第安骑兵 | | 日本 | 军事型,宗教型 | 轮子,葬礼仪式 | 日本武士 | | 波斯 | 勤劳型,科技型 | 石工术,青铜术 | 波斯武士 | | 罗马 | 军事型,商业型 | 战士宝典,字母表 | 军团战士 | | 俄罗斯 | 扩张型,科技型 | 陶瓷,青铜术 | 哥萨克骑兵 | | 祖鲁 | 军事型,扩张型 | 战士宝典,陶瓷 | 祖鲁武士 |
地图大小 地图越大,发展空间越大,资源越丰富,游戏时间越长。地图越小发展空间越小,与其他文明的冲突越激烈。建议选择小型地图和默认电脑对手个数,以体验建立超级大国的成就感,同时感受与其他文明竞争的刺激。
陆地 地图有三种陆地特征:盘古大陆、大陆、岛屿。盘古大陆适合战争狂,大陆适合和平发展论者,岛屿适合挑战自我的人。
水体覆盖面积 设定水体覆盖面积(80%、70%或60%),影响陆地发展和文明间争夺。
气候和气温 气候和气温影响食物、物资和资源。温暖潮湿气候适合建立超级大都市,干旱寒冷气候适合提高物资生产力。
地球年龄 地球年龄影响地表崎岖程度和资源分布。
野蛮人 建议将野蛮人属性设为静坐型或游荡型。
游戏设置建议 中国或巴比伦,标准地图,盘古大陆,温暖、潮湿(或普通)气候,地球年龄为50亿年,游荡型的野蛮人。
二、内政管理
- 选择建立首都的地点 游戏开始时,选择一个有利位置建立首都,满足以下条件:
- 在河流或湖泊旁边
- 城市周围有附加资源和奢侈品资源
- 靠海
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城市周围地形适合发展
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跨越时间 了解不同时间段的回合与年数对应关系,为建立首都和城市发展提供参考。
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城市总督 利用城市总督管理城市,关注市民情绪和生产发展。
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城市发展 扩张领土,选择合适的扩张方式,如“圈地”或“滚雪球”。
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工人 工人改造地形,提高食物、物资和黄金产量。
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资源 了解资源类型(附加资源、战略资源、奢侈品资源)和利用方法。
三、科技发展
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科技顾问 利用科技顾问界面,选择要发展的科技,电脑自动排序。
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时代与科技 了解不同时代的科技,优先发展核心科技。
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研究方法 选择科研经费比例,平衡研究速度和收入。
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科技选择因素 考虑新单位、建筑、政治制度、战略资源等因素。
四、奇迹
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奇迹类型 了解大奇迹和小奇迹,以及它们的作用。
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建造方法 预先计划奇迹建造时间,确保在科技研究完成后开始建造。
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奇迹评分 根据作用大小对奇迹进行评分。
五、外交
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交易 利用交易获取资源、科技等。
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科技交易 优先出售新科技,获取更多收益。
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外交策略 选择合适的盟友,避免战争。
六、战争
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作战系统 了解部队升级、战斗规则和地形影响。
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战争目的 根据游戏目标选择战争规模和战术。
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战争类型 了解局部战争和全面战争的区别。
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厌战情绪 了解厌战情绪的影响和缓解方法。
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领袖 了解领袖的获得和使用方法。
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集团军 了解集团军的组建、升级和作用。
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战争策略 根据游戏进程和对手实力制定合理的战争策略。