《信长之野望11天下创世》内政心得

  • 天守升级解析:南蛮文化达到700+布武可解锁安土天守,800+安土解锁大阪天守,900+大阪解锁南蛮天守。此时日本文化均为999,具体影响尚不明确。有观点提出大阪+布武亦可解锁安土,条件具有一定的不确定性。对于安土天守及其后的天守,南蛮文化的影响预计显著。南蛮文化较低时(约600),天守等级仅至熊本天守、姬路天守等,不升级至安土以上。熊本、姬路天守升级关系及n层白天守、n层黑天守关系尚不明确,可能与城市指标或预设有关。具体关系有待进一步探究。

    《信长之野望11天下创世》内政心得

  • 大炮升级需消耗家宝国崩,并引入新兵种。

  • 天下人决战霸者机制推测,允许偏差一级。

  • 铁门为最高等级防御设施,而非矢门;护卫塔最高等级为小天守。

  • 目前已知三丸城,未知大阪是否可能出现五丸城。城池扩建与升级可能与文化指标有关,与其他指标关系待解。

  • 游戏设定独特,即便成为天下人,也可能隶属于小大名。例如使用第二个剧本时,误属德川家,即便成为天下人,也无法行使某些外交指令。此问题揭示了德川家与信玄家的同盟关系。

  • 青州同盟机制不明确,只有主动与德川家同盟时才会触发事件。求解是否可直接让德川家从属于自己。

  • 初级难度下游戏存在诸多破绽,使得通关速度加快。外交、谋略、内政需协同,通过合战打开局面,决战相对简单。电脑作弊在初级难度下并不夸张,合理安排下,发展速度可让电脑误以为作弊。合战难度不高,但以少敌多时需重视将领与兵种素质。

  • IF模式基本未开启,本能寺之变可避免,开启后可加速统一,但过于夸张。

  • 特产用途不明确,是否增加指标或引导城镇发展方向待解。

  • 大筒为关键法宝,骑兵至关重要,弓兵在火枪出现后作用降低,长枪不可或缺。雨铁+骑铁+国崩组合可迅速通关,不同阶段合战战术各异。

天下创世设计精良,设计意图与实际贴合。相较于岚世纪,天下创世需全面考虑,甚至不择手段。在充满危机的环境中逐步统一天下,带给玩家轻松的体验。创世感有待加强,胜利后仍需慢修城墙与耕地。上级难度尚未尝试,通关结局与内政修为紧密相关。天下创世为变化多端的一代,具有众多特色,制作用心。尽管光荣商业化明显,但天下创世突破了旧模式,从岚世纪到天下创世的发展明显。游戏缺乏明显缺点,可能因玩得不够深入而误解。天下创世强调战国大名身份的代入感,定位明确且深入。

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