在《冰封王座》中,血之法师凭借其火焰冲击和召唤火凤凰两个技能的强大威力而备受瞩目。本文将重点讲解其第二个技能——放逐(Banish)。相较于火焰冲击的大范围伤害,放逐并不适合作为主技能,但在作为第二或第三英雄时,它同样是一个不错的选择。
人族玩家都深知,血之法师在集中火力下极易被消灭。在使用火焰冲击时,由于生命值较低且初始护甲仅有3点,血之法师很容易成为对方的目标。而放逐技能则让血之法师转变为辅助型英雄,能够与敌人保持一定距离,相对安全。
与山丘之王或圣骑士(针对亡灵)配合使用时,放逐技能更是对方英雄的噩梦。想象一下先被放逐,再被锤子砸到,接着再次被放逐,最后被砸,相信没有几个英雄能承受这样的打击。而且由于放逐使用频率不高,许多玩家在遭遇放逐时往往束手无策。
另外放逐技能还可用于治疗己方单位。例如一个濒死的骑士在被放逐后,可以迅速被牧师治疗。如果对盟友英雄使用放逐后再使用圣光,他应能立即得到完全治愈。放逐技能可以帮助英雄逃跑,因为只有魔法攻击才能对其造成伤害,但50%的减速效果可能导致英雄被包围或受到对方魔法攻击的加成伤害。
在拥有大量魔法攻击能力的情况下,对敌方英雄使用放逐可以确保其无法逃脱。目前我尚未确定放逐技能是否可以增强吸魔效果,希望有玩家能进行试验并告知结果。
如果亡灵盟友采用三英雄战术,放逐技能可以保证敌对英雄无法存活。尽管如此我并不排斥火焰冲击技能,它在对抗法师、弓箭手和农民时效果显著。