《皇帝》攻略详解
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游戏背景与特色 《皇帝》是Sierra公司继《埃及艳后》后的历史城市建设系列游戏新作,聚焦于中国历史,从夏朝至宋朝。游戏全面模拟古代中国,涵盖农业、手工业、商业、政军制度、宗教等方面,并在城市建设中融入风水元素,将历史与城市建筑完美结合。
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游戏指南 游戏附带的说明书是权威指南,涵盖游戏各方面。本文在参考说明书的基础上,结合游戏心得编写,以提供帮助。
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基本说明 [A: Getting Started 基本说明] [A1: 道路连接] 所有非美化类建筑需连接道路,否则将无法使用并最终被销毁。 [A2: 巡视员访问] 大部分建筑需巡视员访问,否则将被烧毁或崩溃。巡视员由巡视员了望台产生。 [A3: 工人的分类] 游戏将工人分为有固定目的地的步行者和漫游者。前者有特定目的地,后者为城市居民提供各种服务。 [A4: 路障(Roadblock)] 路障用于控制漫游者行走路线,减少不确定性,不让漫游者进入不需要服务的区域。 [A5: 区域划分] 游戏有居民区、农业区、手工业区、配送系统、纪念物建造区、军事区等区域。 [A6: 风水] 放置建筑物时游戏会给出风水信息,绿色代表和谐,黄色代表不吉利。
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区域与部门 [B: 区域与部门] 游戏共有11个职能部门:人口管理、农业、手工业、商业、安全、政府、娱乐、宗教、军事、城市美化、纪念建筑物建造。 [B1: 区域与职能部门之间的关系] 不同职能部门参与不同区域的建设,关系分为共同参与、单一部门、以一部门为主导等。
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人口管理部门 [C: 人口管理部门] 提供普通住所和豪宅,提供相关信息如供应品、空余房间数量、移民看法等。 [C1: 住所的各个发展阶段] 住所会随着城市建设发展,分为庇所、棚屋、普通的村舍等。 [C2: 影响住所发展的各个因素] 食品质量、必需品、必要服务、居住环境改善等因素影响住所发展。 [C3: 建筑物对地区吸引力的影响] 建筑物对地区吸引力有影响,如农业、手工业、商业、军事建筑等对吸引力有坏的影响。
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安全管理部门 [D: 安全管理部门] 管理水井、巡视员了望台、草药医生的药房、针灸医生的诊所、警戒塔等建筑物。 [D1: 城市的卫生状况] 城市的卫生状况取决于饮水、医疗水平和食品质量等级。 [D2: 城市的安定状况] 高失业率、低工资、高税收和食物短缺会造成社会动荡不安。
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政府部门 [E: 政府部门] 管理衙门、税局、宫殿、桥梁、渡口、造币厂、纸币印刷厂等建筑物。 [E1: 影响税收的因素] 税率、居民住所所在地区的吸引力、住所的等级、衙门雇员数量、孔子成为城市英雄等因素影响税收。
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娱乐 [F: 娱乐] 提供音乐学校、杂耍学校、戏剧学校、剧院等建筑。 [F1: 农历和年庆] 游戏引用中国传统农历,每一年对应一个生肖和五行属性。
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宗教 [G:宗教] 游戏有祖先、道教、佛教、儒教等宗教流派,供奉英雄。 [G1:英雄的能力] 英雄具有各种能力,如女娲、神农、黄帝、西王母等。 [G2:进贡的效果] 进贡提高英雄满意度,但受贡品数量、价格、宗教覆盖程度、城市风水状况等因素影响。
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城市美化 [H:城市美化] 提供花园、雕像、休闲区、美化的道路、住宅墙、装饰型树木等建筑。
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居民区规划 [I:居民区规划] 平民区规划需注意道路、建筑物摆放、居民区和市场的关系。
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农业 [J:农业] 提供农作物、果树、灌溉设施、果棚、果树、生产肉类的建筑等。
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手工业 [K:手工业] 提供粘土坑、原材料、熔炉、工房、技工、盐井等建筑。
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商业 [L:商业] 提供磨坊、市场广场、商店、仓库、贸易站、贸易港等建筑。
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军事 [M:军事] 提供步兵碉堡、弓弩手碉堡、骑兵碉堡、战车碉堡、弩炮碉堡、防御工事、武器制造工房等建筑。
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纪念物建造 [N:纪念物建造] 提供劳力营、木工行会、泥瓦匠行会、陶瓷匠行会、纪念物等建筑。
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中英文对照表 [O:中英文对照表] 按部门分类的中英文对照表。
祝大家游戏愉快!