HUMAN(人族)兵种升级策略分析
在探讨HUMAN(人族)兵种的升级顺序时,曾与友人展开讨论,最终整理出以下结论,愿与大家分享。
- 兵种比较
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FOOTMAN(步兵)
- 攻击力:12.5、14、15.5、17
- 防御力:2、4、6、8
- 对比分析:在同等等级(如3级攻和3级防)的情况下,仅提升攻击和仅提升防御的Footman在10次攻击中受到的伤害分别为:
- 仅提升防御:112.5、112、108.5、102
- 仅提升攻击:112.5、112.5、112.5、112.5
- 结论:防御在战役中具有显著作用,即使是2点防御也能在高等级对攻中额外抵消10点伤害。
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RIFLEMAN(步枪兵)
- 攻击力:21、23.5、26、28.5
- 防御力:0、2、4、6
- 对比分析:对于防御力基数较低的单位,提升防御可能并非最佳选择,但提升防御在特定情况下(如3级防对3级攻)仍有优势。对于攻击高防御低的单位,建议仅提升攻击。
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KNIGHT(骑士)
- 攻击力:31、34、37、40
- 防御力:5、7、9、11
- 对比分析:Knight作为高攻高防单位,升级选择较为灵活。3级攻可达到40%的攻击力,3级防可挡格55%的物理伤害,具体升级策略因人而异。
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总结
- 1级兵种:建议同时升级攻击和防御。
- 2级远程兵种:升级时着重提升攻击力。
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3级兵种:性价比高,若不缺资金,建议升级至3级满。
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特殊兵种分析
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魔法盗窃者
- 价值:7
- 特点:魔法免疫、魔法盗窃(有效对抗法师)、自然操纵(实用性较低)
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龙鹰
- 价值:8
- 特点:灼烧龙丝(对付空中单位)、迷雾(对抗不死族和ORC)
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迫击炮小队
- 价值:5
- 技能:粉碎弹片(对无甲单位杀伤力巨大)