欧洲中世纪-经济篇

光荣论坛oio 1. 职业分类 手工业:涵盖铁匠、木匠、纺织、化学、酒吧、教堂等,需提升至一定等级的HANDICRAFT以提升MASTER GRADE。 赢利方式:通过销售成品获得利润。 特点:资金收入相对稳定。 支配业:仅包含保镖和盗贼两种职业,依赖于城市发展,收入不稳定且波动大。 主要作用:从不同角度打击对手,如盗贼可绑架对手,保镖则提供保护。,保镖仅适用于连机对战,而盗贼对周围人群的好感度产生负面影响。

  • 特殊业
  • 新增4个职业,属于特殊业,赢利不稳定,但能造成不同影响。

    欧洲中世纪-经济篇

  • 城镇附属

  • 伐木场、矿场、盗贼营地等需通过城市统一拍卖竞标获得所有权。

  • 推荐职业

  • 推荐手工业范围内的职业,因其对外交环境无影响,收入稳定。

  • 开始资金投入

  • 雇佣满员员工,升级生产设施,建设住宅设施,购买原材料,并留500购买CIVIL RIGHT。
  • 通过右键点击物品或设施图标查看属性,买卖前比较NORMAL PRICE和当前PRICE,确保有利润。
  • 第一个2000赢余时雇佣MASTER待为管理店面,除CART外可委任其他任务,保留CART设置权。

  • 生产设置

  • 调高原材料生产,保持高级产品生产水平,卖出价格设置为120%。
  • 预算设置为:第一级2000,第二级4000,第三级8000。

  • TOWN HALL职位

  • 参与TOWN HALL职位竞争,享受职位权利和薪金。

  • 发展策略

  • 当拥有多个手工业设施时,可考虑控制议会并拓展其他领域。
  • 设定新设施布置以节省精力。

  • 积累资本

  • 防止额外消耗,珍惜资金,抓住敛财机会,如TOWN SERVANTS职业薪金和交际补贴。
  • 第一、二代人的范围互补法,进行职业互补或转换。

  • 原材料、产品和生产路线

    • 原计划详细列举原材料、产品和生产路线,但认为作用不大,如需,将在C篇后特别篇补充。

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