《太阁立志传5》战争卡全篇

一、骑兵技能 1. 骑马突击 说明:进行两次突击,并有概率引发混乱效果,属于骑兵类初级技能,属下武将修习骑兵至3级可学得; 限制:骑兵、野战 威力:A,游戏中最强攻击技能之一,受双方统率和士气影响;敌方部队混乱时,伤害加倍; 实用性:A

  • 赤备突击
  • 说明:进行三次突击,并有概率引发混乱效果,属于骑兵类中级技能,属下武将修习骑兵至4级可学得;
  • 限制:骑兵、野战
  • 威力:S,游戏中最强攻击技能之一,受双方统率和士气影响;敌方部队混乱时,伤害加倍;
  • 实用性:S

    《太阁立志传5》战争卡全篇

  • 骑射突击

  • 说明:进行两次突击,一次铁炮射击,并有较高概率引发混乱效果,属于骑兵类高级技能,非主角武将无法习得;
  • 限制:骑兵、铁炮、野战
  • 威力:S,游戏中最强攻击技能之一,受双方统率和士气影响;敌方部队混乱时,伤害加倍;
  • 实用性:D,因游戏野战难度低,性价比不高。

二、足轻技能 1. 坚守 说明:提高防御,辅助技能,属于足轻类初级技能,属下武将修习足轻至2级可学得; 限制:无 实用性:C,很少使用,感觉必要性不高。

  • 奋发
  • 说明:提高攻击力,辅助技能,属于足轻类初级技能,属下武将修习足轻至2级可学得;
  • 限制:无
  • 实用性:B,若无风林火山技能,为不错的辅助技能。

  • 挟击

  • 说明:联合相邻武将对敌方武将进行攻击,属于足轻类中级技能,属下武将修习足轻至4级可学得;
  • 限制:野战、相邻状态
  • 威力:A,游戏中最强技能之一,伤害取决于我方武将能力和部队数量;敌方部队混乱时,伤害加倍;
  • 实用性:A,可联合已完成攻击的武将对敌方武将进行攻击,弱胜强的必备技能。

  • 一齐攻击

  • 说明:联合我方武将对敌方武将进行攻击,属于足轻类高级技能,非主角武将无法习得;
  • 限制:野战、敌方武将与我方武将相邻
  • 威力:S,伤害取决于我方武将能力和部队数量;敌方部队混乱时,伤害加倍;
  • 实用性:S,弱胜强的必备技能。

  • 强行突破

  • 说明:突破至敌方后方,属于足轻类高级技能,非主角武将无法习得;
  • 限制:野战
  • 威力:A,伤害介于骑兵突击和赤备突击之间;敌方部队混乱时,伤害加倍;
  • 实用性:S,完成对敌方主将的包围,弱胜强的必备技能。

三、弓箭技能 1. 火矢 说明:1.5倍弓箭攻击,属于弓箭类初级技能,属下武将修习弓箭至2级可学得; 限制:足轻 威力:C 实用性:C,前期重要技能。

  • 强弓
  • 说明:2倍攻击,属于弓箭类中级技能,属下武将修习弓箭至3级可学得;
  • 限制:足轻
  • 威力:B
  • 实用性:B,前期重要技能。

  • 五月雨连击

  • 说明:3倍弓箭攻击,属于弓箭类高级技能,主角武将修习弓箭至4级可学得;
  • 限制:足轻
  • 威力:A
  • 实用性:A,前期重要技能。

  • 弓乱射

  • 说明:攻城时四次攻击,野战对范围敌方武将进行攻击,属于弓箭类高级技能,非主角武将无法习得;
  • 限制:足轻
  • 威力:B
  • 实用性:C,攻城时攻击四次,威力小,实用性不高。

四、铁炮技能(大筒) 1. 早合 说明:2倍铁炮攻击,并有概率引发混乱效果,属于铁炮类初级技能,属下武将修习铁炮至2级可学得; 限制:铁炮 威力:B 实用性:B,性价比不高。

  • 三段击
  • 说明:3倍攻击,并有概率引发混乱效果,属于铁炮类中级技能,属下武将修习铁炮至4级可学得;
  • 限制:铁炮
  • 威力:A
  • 实用性:B,性价比不高。

  • 铁炮乱射

  • 说明:攻城时四次攻击,野战对范围敌方武将进行攻击,并有概率引发混乱效果,属于铁炮类高级技能,非主角武将无法习得;
  • 限制:铁炮
  • 威力:A
  • 实用性:C,性价比不高。

  • 钓瓶击

  • 说明:守城时四次攻击,并有概率引发混乱效果,属于铁炮类高级技能,非主角武将无法习得;
  • 限制:铁炮、守城
  • 威力:S
  • 实用性:A,守城时优秀技能,但游戏难度较低,实用性不高。

五、水军技能(疾风船、操船术、船头操船术等非高级技能所有水军岩都可修习到,属于非战争技能,下面仅介绍高级类技能) 1. 水上突击 说明:突击效果,属于水军技能,限制:船; 限制:船 威力:S,水军最强攻击技能; 修习场所:洲本岩。

  • 蝴蝶阵
  • 说明:全体队员攻击力、防御力、移动力在一定期间上升,属于水军技能,限制:船、军团长;
  • 限制:船、军团长
  • 威力:S,水军最强辅助技能;
  • 修习场所:三岛岩。

  • 浸水

  • 说明:足止功能,属于水军技能,限制:船;
  • 限制:船
  • 威力:普通辅助功能;
  • 修习场所:罔本岩。

  • 炮烙

  • 说明:2.5倍普通攻击,属于水军技能,限制:足轻或船;
  • 限制:足轻或船
  • 威力:A;
  • 修习场所:鸟羽岩。

  • 一齐射击

  • 说明:联合攻击范围内的我方部队对敌方武将进行远距离攻击,属于水军技能,限制:铁炮;
  • 限制:铁炮
  • 威力:A;
  • 修习场所:江川岩。

六、军学技能 1. 热汤 说明:守城技能,属于军学类初级技能,属下武将修习军学到2级可学得; 限制:守城 威力:D 实用性:D,很少使用。

  • 回复
  • 说明:回复我方混乱部队,属于军学类初级技能,属下武将修习军学到2级可学得;
  • 限制:铁炮
  • 威力:辅助技能
  • 实用性:C,游戏设计缺乏平衡性,仅我方武将可能混乱敌方武将。

  • 神速

  • 说明:提高我方部队移动力,对不利地形影响免,属于军学类初级技能,属下武将修习军学到2级可学得;
  • 限制:野战
  • 威力:辅助技能
  • 实用性:A,移动力强大,对敌方军团长包抄必备技能。

  • 钓鱼伏击

  • 说明:攻击敌方武将,并各自往后移动一个空格,属于军学类高级技能,非主角武将无法修习;
  • 限制:野战
  • 威力:A
  • 实用性:A,攻击力强,有利于对敌方主将进行包抄。

  • 风林火山

  • 说明:提高我方全体武将攻击力、防御、移动,属于军学类高级技能,非主角武将无法修习;
  • 限制:军团长
  • 威力:最高级和最变态的辅助技能
  • 实用性:S。

  • 车悬

  • 说明:发动相邻武将对敌方武将进行攻击,2.5倍伤害,属于军学类高级技能,非主角武将无法修习;
  • 限制:有我方武将相邻
  • 威力:A
  • 实用性:B,条件苛刻,威力一般。

  • 影武者

  • 说明:备大将拥有军团长一样的技能,属于军学类高级技能,非主角武将无法修习;
  • 限制:有备大将、军团长
  • 威力:辅助技能
  • 实用性:B,很少有机会使用。

七、攻城类技能 1. 力攻 说明:小幅度破坏防御度,属于建筑类初级技能,属下武将修习建筑至2级可学得; 限制:攻城、足轻 威力:D 实用性:C,比强袭好。

  • 火攻
  • 说明:用火破坏防御度,属于建筑类中级技能,属下武将修习建筑至3级可学得;
  • 限制:足轻、攻城、无雨
  • 威力:B
  • 实用性:B。

  • 土龙攻

  • 说明:大幅度破坏敌方防御,属于开垦类高级技能,非主角武将无法修习;
  • 限制:足轻、攻城
  • 威力:A
  • 实用性:A。

  • 城门爆破

  • 说明:利用火药大幅度破坏敌方防御,属于高级技能,非主角武将无法修习;
  • 限制:攻城、非雨天
  • 威力:S
  • 实用性:S,最变态的攻城技能。

八、其它辅助类技能 1. 鼓舞 说明:增加我方士气,属于口才类初级技能,属下武将修习口才至2级可学得; 限制:无 威力:D 实用性:D,很少使用。

  • 骂声
  • 说明:小幅度降低敌方部队士气,属于口才类初级技能,属下武将修习口才至2级可学得;
  • 限制:无
  • 威力:辅助技能
  • 实用性:C,偶尔使用。

  • 恐吓

  • 说明:较大幅度降低敌方部队士气,属于口才类中级技能,属下武将修习口才至4级可学得;
  • 限制:无
  • 威力:辅助技能
  • 实用性:B,攻城时可将敌方主将士气降为0。

  • 激励

  • 说明:大幅度增加我方全体士气,属于口才类高级技能,非主角武将无法习得;
  • 限制:无
  • 威力:A
  • 实用性:D,很少使用。

  • 鬼谋

  • 说明:大幅度降低敌方部队士气(约30左右),属于高级技能,非主角武将无法习得;
  • 限制:无
  • 威力:最强的辅助技能之一
  • 实用性:S,若队伍中有2个以上此类武将,灭掉一支部队较为容易。

  • 威压

  • 说明:全体降低士气,属于辅助技能;
  • 实用性:辅助技能。

  • 挑拨

  • 说明:中等幅度降低士气,属于辅助技能;
  • 实用性:辅助技能。

  • 同士讨

  • 说明:羽黑里加入忍者后学得;
  • 实用性:辅助技能。

  • 混乱

  • 说明:外闻里加入忍者后学得;
  • 实用性:辅助技能。

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