太阳之子:探索时代之美洲篇 历史背景:在游戏中,玩家可选择扮演阿兹特克、玛雅或印加,目标是尽可能拖延欧洲人的入侵,使所选城市实现文化胜利。 战术技巧: 修改后的科技树包含多种海军单位、矿产和种植物,以及改进的基础设施。 游戏难度较高,尤其是高难度下,缺乏游戏经验者难以完成。 美洲地区资源相对匮乏,初始仅拥有四种科技,且缺乏字母知识,特色兵种无法升级。 可选择地区包括北美的易洛魁、中美洲北部的阿兹特克、中美洲的玛雅和南美的印加。 阿兹特克相对易于攻打,有奖励,北美地形有利于发展和扩张;印加次之,南美腹地较大,资源丰富。 玛雅地形和资源均较为不利。美洲文化胜利较为关键,单城文化值达到4000较为容易。 阿兹特克打法介绍(神级难度): 初始不研发科技,因为研发需80回合。 美洲虎战士探路,寻找欧洲国家进行交易,获取联系和地图,交换科技。 全力扩张,首都派出移民,争取抢夺北美中部的马。 同时制造美洲虎战士攻击野蛮人,抓取俘虏。 密切关注欧洲大国动向,必要时加入他们的战争或挑起战争。 加入法国阵营胜算较大,甚至可勒索西班牙在欧洲大陆的城市。 通过科技交换进入中世纪,建造增加文化值的建筑。 力争首个获得封建制度,出中世纪武士,准备战争。 主要进攻目标是玛雅,其铁较远,难以阻挡进攻。 占领玛雅后,转向北美,可制造骑士,攻击弱小的欧洲国家和易洛魁。 抓取30个俘虏后,前往首都祭祀,一个俘虏增加40点文化值,轻松达到4000。
人间五十年:幕府—将军之剑 历史背景:游戏设定在1467年幕府时期,至1603年德川幕府成立,战国时代割据势力争夺将军之位。 战术技巧: 将军的培养至关重要,对于缺乏战棋或文明游戏经验的玩家,掌握棋盘战斗方式及将军培养较为困难。 游戏初期依赖君主,初期探路时可用君主俘虏电脑工人,攻击新建城市,压制电脑发展。 尽快获得炼铁科技,升级武士,蚕食周边电脑。 注意利用君主,避免浪费行动力,专注于压制电脑,而非野蛮人。 君主升级至10/10,小心避免其被消灭。
阿尔卑斯之巅:拿破仑时期的欧洲 历史背景:拿破仑时代,民族主义盛行,法兰西军队准备对欧洲其他国家发起革命。 战术技巧: 选择法国作为拿破仑剧情,以获得最佳游戏体验。 地图上共有12个国家,包括4个反法同盟(英国最强)、1个同盟国丹麦和6个中立国。 游戏乐趣在于外交,保持外交信誉至关重要。 与俄国、土耳其、奥地利、西班牙签订共同防御条约,向他们索要资金。 避免与进攻性强的电脑(如普鲁士)签订共同防御条约。 主要目标是消灭反法同盟,关注人民厌战情绪。 法国初始拥有2个领导者、3个枪骑兵和火枪,用拿破仑建立军团。 消灭挪威后,建造战争学院,首都专注于军团建设。 攻打意大利,随后南下伊比利半岛,消灭葡萄牙,集中兵力消灭英国。 与中立国保持友好关系,避免多面作战。 注意进攻时携带火炮,针对英国等国的登陆进行伏击。