名称:Keep(要塞、实则主基地) 技能:Crusade 1——所有骑士击杀敌军后额外获得1点经验值; Crusade 2——所有骑士击杀敌军后额外获得2点经验值; Crusade 3——所有骑士击杀敌军后额外获得3点经验值; Crusade 4——所有骑士击杀敌军后额外获得4点经验值; Crusade 5——所有骑士击杀敌军后额外获得5点经验值。
生产:农民(建造) 名称:Garrison(兵营) 技能:无(遗憾的是,该建筑没有技能) 生产:剑士、弓箭手。
名称:Smithy(冶炼厂) 技能:Weaponsmith 1——增加5点格斗破坏力; Weaponsmith 2——增加10点格斗破坏力; Armorer 1——增加5点护甲; Armorer 2——增加10点护甲; Full plate armor——所有骑士护甲+20; 生产:投石车、攻城车。
名称:Stables(马厩) 技能:Warhorse——所有骑士战斗能力+2; 生产:骑士、冠军骑士、骑士领主。
名称:Fletcher(弓箭升级所) 技能:Fletcher——增加5点弓箭破坏力; Bowyer——增加2点弓箭射程; Flaming Arrows——增加5点弓箭破坏力,箭矢带有火焰(类似帝国时代); 生产:无。
名称:Market(市场) 技能:Income 1——所有矿产生产速度+1; Income 2——所有矿产生产速度+2; Income 3——所有矿产生产速度+4; Trade——可以进行资源互换,但需损耗50%; 生产:无。
名称:Eyrie(鹰巢) 技能:Brood level 2——可生产飞马; Brood level 3——可生产火龙、圣龙; 生产:鹰(建造)、飞马、火龙、圣龙(每击杀一个敌人获得100水晶)。
名称:Shrine of the Sword(剑的神殿) 技能:Order of the Ram——允许建造攻城部队(投石车、攻城车); Order of the Rose——所有新出生骑士获得+5点经验值(骑士也喜爱玫瑰?); Order of the Lion——增加英雄士气+2; Order of the Grail——所有任务获得双倍经验值(可能是战役中的任务); Order of the Pegasus——所有骑士速度+2; Order of the Dragon——所有骑士抗性+10; Knight’s quest激活时,对选定怪物获得大量经验值奖励; Word of Sirian——允许将神殿周围的尸骨转化为Dance of the Blade(舞蹈之剑); 生产:Dance of the Blade(舞蹈之剑)。
名称:Cathedral(大教堂) 技能:Holy relic——加快转化速度25%; Rites of dawn——黑夜转化为白天; Paladin——骑士与骑士领主双倍破坏; Grand Paladin——骑士与骑士领主对不死族三倍破坏; Holy word——对大教堂周围邪恶生物释放闪电; 生产:执政官(Cure——清除周围友军单位的疾病和中毒状态)、检察官(Purify——圣言术;Summon blades——召唤Dance of the Blade)、天狼星(巨大的战士,手持火焰剑,英姿飒爽)。
总体而言骑士族需要依赖骑士征战天下,空中力量相对薄弱。但是如果发展得当,在敌人空军尚未发展成熟之前,利用大量骑士攻击敌人基地仍可取得优势。