城规模扩大人口随之增加,导致城内娱乐活动丰富。当城人口数量接近34000,若城主管理技能不足6级,且城内已建造所有建筑,则可能引发暴动。军事建筑增多虽能减少税收,但娱乐设施和公众设施同样增加税收。个人建议:不必将所有建筑全部建造。
游戏后期城市税收难以支撑进一步发展。在撰写本文前,仅维持军队军费支出已达42100,而税收仅为30000多点。为持续发展建议尽早发展贸易。建议玩家在游戏初期大量派遣使节,用于探索地图,遇到城市即寻求同盟关系和开启贸易。后期贸易收入可达到税收的数倍。
贸易初期收入较少,因罗马地图内缺乏特产。初期宜选择具有特产的城市进行攻占,以开启更多贸易路线。后期资金问题将不再成为阻碍。