一、船员士气与分赃问题 1. 本攻略基于最高难度编写,因住校,大约一周或两周查看一次帖子。对有疑问的朋友表示歉意。 2. 船员士气与分赃:许多玩家遇到攒了几万元后,因船员散伙而被迫分赃,然后被动休息四五个月重新起家。曾看到有帖子称,时间久了船员士气必定下降,但最糟糕时做重大交易,将船员心情提升至普通后再分赃,还能多分一些。此说法基本错误。 船员士气会随时间推移下降,但下降速度可控,甚至可逆转。关键因素是船员人数与金币比例,出海时间影响有限。 分赃时船长所得完全取决于所选难度,最高难度与最低难度差距多达十倍。解决方法如下: 1. 平时保持船员在150人以下,如需招募,须与收入成比例。保持船员“非常高兴”,每两个月至少要有4000金币左右进账,后期要有10000以上金币进账。 2. 保持船员士气,每两个月至少要有4000金币左右进账,后期要有10000以上金币进账。最后一年时通过两票5W的大交易,将士气提升至“非常高兴”。 3. 实在不行,只能乖乖分赃。 4. 装备中最好有提升士气的乐器类装备,Specialist中最好有Quater Master,他们可以有效减缓士气下降速度。
二、城镇的攻打与潜入 1. 潜入:基本上用不着,只有总督府和酒馆两个建筑可潜入。去酒馆玩潜入得不偿失。至于总督府除了去偷香,我不会去。 2. 攻城:选择目标时,不是富有度四星的性价比都太低,一概不打。大城镇都有重兵把守,150人如何攻打那些士兵800多的大城镇呢?前辈们已经给出了答案——借刀杀人。 先去要攻打城镇附近的海盗庇护所和印第安部落进行教唆,让他们把目标城镇的士兵削弱至150200人,再去稍微招募一些人就可以攻城了。 攻城时有几个注意点: 1. 地图与初始地点要选好。攻城的王道是不战而屈人之兵,绕开主力,集中突破,直取敌城是核心思想。最理想的地形是地图上有纵向的大岩群,把敌人的主力部队大幅度分割。最忌讳的是一马平川的大平原,容易造成硬拼的局面。初始地点基本上都是选择最左边那个,离城市最近,地图好的话往往也是敌人的薄弱点。 2. 兵种相克和地形因素要结合考虑。船员多、船等级高就有火炮用的传闻是绝对错误的。海盗方只有指挥官、海盗、火枪手三个兵种。前两个的用法不难。游戏里进丛林要用两格移动力,出丛林只要用一格移动力。所以接近敌人时第一步最好走非丛林地形,第二步再斜走拐回林区做掩护。同等条件下一队海盗近身可以挑掉两队卫兵、N队民兵。用火枪手的原则是别让敌人近身,不能隔着树林射击,尽量拉近距离射击(占据高地的作用没有近身部队那么大)。敌人如果有土著的话就要小心他们的林战,尽量在林子外面解决。骑兵则是尽量把他们引到林子里解决。火炮基本上没机会遇到,因为可以借刀杀人。 3. 殖民地是不能攻打的。在你洗劫一个城镇附近的殖民地时,那里的殖民地就会向那里增兵。一些特别富有的城市在增兵后立刻就能恢复元气。这时候故伎重施一次,可以再洗劫一遍。 4. 城镇被洗劫后,去附近的殖民地替他们护送两个新官员去,就能让经济迅速恢复。这样就不用一个一个城镇洗劫过来。
三、官位与美女 1. 官位:升官的好处很多。首先会提高你的最终游戏评价;其次能提高名声点,让你招人时比较方便;第三,只有高官才能受到美女的青睐。升官的办法就是替某个国家卖命。一共有以下几个方法: 打击其敌对国的战舰和城镇,海盗船是最好的目标。每次借刀杀人的时候,目标城镇附近都会有三艘海盗船出现劫掠商船,顺手把它们灭掉就是一笔国际性的功劳。 从殖民地护送新官员或新品种作物到某国城镇,以及从修道院护送移民去某国城镇,还有从城镇护送外交官去别国城镇宣战或议和(议和的船队很多,而且不停地派,所以不要妄想阻止)。途中要消灭来犯的海盗或敌对国私掠舰队,不使其截杀护送对象。 消灭另外9个知名海盗。对一个国家的袭击行为会和你在该国的功劳相抵消,而功劳是累积的。原则上选择敌人最多的那个国家进行洗劫,然后去它的敌对国加官进爵。 2. 美女:总督的女儿除了做老婆,还有以下妙用: 送你装备。 告诉你消息,包括通缉犯、失踪亲人的线索、失落城市的线索。 提高你的名声度。越漂亮的MM,跳舞的难度越高。如果有舞鞋类装备,会容易一点。另外结婚后也可以继续到处沾花惹草。
四、海战与单挑 1. 目标的选择:以印第安船为代表的微型船开得贼快,油水也比较差。军饷船和运宝船是比较常见的目标。9大海盗自然也不能放过。平时遇到海盗船也可以顺手做掉,一艘也能卖个几百金币,聚沙成塔。 2. 根据情况制定战术:在最高难度下,敛财不易,把敌舰轰沉绝对是暴殄天物。我们的目标就是接舷战。接舷战的第一个问题是躲避敌舰炮火。如果是小型船的话,可以用变向来绕开。大型船目标大,但是耐打,收帆快,可以从炮火的稀疏部分强行突破。在炮火降临时按小键盘收帆减少伤害。 3. 武器的选择:一般来说9大海盗和两个与失踪亲人有关的西班牙军官都有一项特殊技能。比如说黑胡子就是快速上段攻击。跟他们对战时,对手的武器一般来说是固定的。以最高难度下非击剑特长、无战斗系宝物的主人公为例,最麻烦的是敌人用Rapier并且有进攻特长。这种情况下最好人数占优势,武器选择Cutlass。敌人用上段或下段攻击就下蹲或上跳,敌人用中段攻击就用中段防守再用中段反击。最不济也能拖时间拖到他人耗光。敌人用其他武器的话可以酌情选择。如果主角有装备的话就容易多了。要注意的是电脑会用假动作,习惯了就没问题了。
五、销赃 1. 游戏中有价值的脏物只有奢侈品Luxuries和香料Spice。原则上都是越富有的城镇出价越高,所以不要到处洗劫富有的城镇,否则弄到最后无处销赃,损失可不少。穷镇就算你贱卖它也买不起,钱太少。
六、解除通缉 1. 游戏中单靠打海盗挖宝是不可能发财的,所以难免做点打家劫舍的事情。小恶(其实偶做的都是大恶)积多了,你的悬赏金也会提高,很是麻烦。解决办法有两个: 潜入悬赏你的那个国家的城镇到总督府去付钱解除通缉,要付的钱与你的悬赏金额一样。 有个超无耻的办法,就是跟修道院搞好关系,他们就会派修士去为你请求赦免。你只要护送他到达目的地就可以解除通缉了(详见第9楼)。
七、陆战补充 1. 取胜的条件是抵达城门或消灭所有敌人。无论那只部队抵达城门都可以。你的水手比对方少太多——大概是不到对方三分之一的样子——时,是无法攻城的。 2. 攻城如果胜利,城里的士兵减少一半,无论你是消灭的对方还是抵达城堡门口取胜。胜利以后对方士兵数如果在100人以下,你可以为城更换所有国。如果开战时对方只有100人以下的守军,则会用单条决定胜负。 3. 守城的部队数量总是在七、八只的样子。也就是说守城的士兵越多,每只部队的人数也就越多,你的部队数就越少。你的部队会出现一只军官,剩下的平均分成海盗(大刀兵)和冒险家(火枪兵)。有时候选择不同开始位置,部队的种类会略有差别,不过只是一只不足员的海盗部队变成火枪队之类的区别。 4. 对于各个兵种的介绍: 军官:攻城方部队。最强的近身兵种。战斗力为5。 海盗:攻城方部队。近身兵种。战斗力为4。 火枪兵:攻城方部队。远程兵种。战斗力为1。射程为4(和敌人中间有三格的距离)。远程攻击会被树林挡住。射击前可以按住Shift,反复点小键盘6切换目标(我最初不知道这点,郁闷了好久)。一般来说三只火枪兵的齐射就可以干掉一只部队。 普通士兵:守城部队的主力。远程兵种。战斗力为3。射程为3。如果紧挨着树林,可以攻击这片树林对面的部队。虽然这是一个可以近身也可以远程攻击的部队,但是我从来没见过哪知电脑的部队对你开了一枪以后又冲过来的,即使你冲到他身边了,他也从来没主动进攻过。也就是说如果看到一只这种部队对你开枪了,你一般就不用担心他冲过来攻击你的火枪兵了;如果看到一只这种部队在可以开火的位置没有开火,继续冲了过来,他一般会冲到头攻击你。 骑兵:唯一一种速度为3的部队。不多近了树林,好像还是只能移动一次。战斗力为4,近身兵种。如果在平地上,会发起冲锋,攻击力加一。在树林中攻击力和防御力都会除以3。电脑的骑兵极少攻击丛林中的部队,即使你士气摇摇欲坠,背对着对方,离城门只有一格了也是如此…… 斧头兵:印第安人。近身兵种战斗力为3。在丛林中有两格的移动力,但没有攻防加成。 弓箭兵:印第安人。远程兵种战斗力为2。射程为2。在丛林中有两格的移动力,但没有攻防加成。 炮兵:远程兵种,移动慢但射程远。在最高难度下,我攻打有800守军的城都没有见到过……所以资料不全,如果谁见到了麻烦补充一下吧。 5. 每只部队有四种士气。开始是最高的士气,降至最后一种以下就会溃散。远程攻击会逐渐降低对方的士气,有时也能杀死一些士兵。远程攻击丛林里的部队,攻击力减半。近身攻击时会计算双方的功防力。功防力以部队的战斗力为基础。较高的地势会得到加1或加2的奖励。双方士气有差别的,士气高的一方得到相当于士气的差的奖励。攻击方如果从对方的侧翼或身后进行攻击,会得到乘2的奖励。攻击方如果是骑兵,在平地上,会得到加1的奖励。骑兵在树林中作战,无论攻防,都会受到除以3的处罚。战斗中攻击方进入防御方的格子,胜利方留在这个格子里,失败方溃退。战斗中双方都有可能损失人。如果双方攻防力只相差一,弱方仍然有可能战胜强者。如果攻击方攻击力高出防守方很多,胜利后攻击方有可能只消耗普通移动的行动力。游戏中地形很重要。尽可能选择那种你能展开兵力,而对方无法把兵力完全展开的地形吧。如果电脑的前面的部队时不时会把路堵死,后面的部队甚至会在近路与远路之间绕圈子……虐待电脑的感觉虽然还不错,但是这个AI明显还有待加强……
八、宝物购买 1. 买宝物最便宜的地方是海盗庇护所,其次是殖民地。城镇按富裕程度开价递增。
九、通关心得 1. 看到有帖子抱怨护卫目标船开得太慢,其实只要去目标城镇把针对护卫目标的三艘拦截船(一眼就能认出来)做掉就可以了。护卫目标不会一直跟着你,如果你严重背离航线,它就会自己会开过去呼呼。 2. 终于完美通关了,难度是最高的“江湖好汉”Swashbuckler。年代是1680年“海盗的黄昏”。初始选荷兰航海特长,33岁在Havana退休,健康状况“一般”Fair。四个国家的爵位都是最高的公爵Duke。出海近191个月,从来没有分过赃。82个船员的士气是最高“非常高兴”。收齐了全部特殊道具,娶了个Beautiful的西班牙MM为妻。四个亲人全部救回,成功地打倒Marquis Montalban完成复仇。4座失落之城全部找到,9大海盗全灭,9大海盗的宝藏统统没收。名声118,金币626221。最后带着13600英亩的封地和313110个金币的养老金退休。偶百战百胜的传说和不可思议的冒险经历名垂青史。 3. 解除某国对你的通缉有个前提就是你没有该国的私掠许可证。有了以后就只能靠戴罪立功了。 4. 经过反复尝试证明,在海上炮轰城镇只能降低该城的繁荣度,无法降低驻守士兵。不过把城轰到最烂有个好处就是买东西超便宜。一级的特殊道具只要1500/件,二级的特殊道具只要4500/件,比一些海盗庇护所卖得还便宜。真不愧是通货紧缩啊。
十、攻打城镇的重要补充 1. 攻城最重要的还是地形,尤其是利用地形发起突袭。即从敌人除了正面3个方向之外的另外6个方向发起攻击。比如两只部队贴身面对面的话,只要斜走一步就能到达对方的侧面发起突袭。 2. 一定要充分的用树林地形。守军的绝大多数部队都不利于丛林战,而印第安战士在树林中的战斗力跟海盗其实是一样的,只不过移动力高点罢了。指挥得当就能轻松摆平。 3. 要让城镇易主的话一定要把守军灭到不能再灭。按照偶的打法,150个人全灭230人的守军还能剩110多个船员,两次就能把城镇易主了。