游饭天堂会员新杰提供的游戏攻略:
开始游戏后主界面提供八个选项,依次为:“继续以前储存的游戏”、“以全国模式开始游戏”、“以地方模式开始游戏”、“游戏教学”、“新武将登陆”、“背景音乐欣赏”、“网络功能”、“游戏结束”。全国模式与地方模式不同,前者在地图上全面展开,后者仅限于九州、山阳·山阴·四国、近畿、甲信·北陆·东海、关东、虾夷·陆奥·出羽等六个地区。
选择开始新游戏后,玩家需选定剧本,包括“1555年 尾张统一”、“1561年 龙虎相击”、“1570年 义弟离反”、“1582年 梦幻の如く”、“1557 群雄集结”,其中“1557 群雄集结”为虚拟剧本,所有曾出场过的势力和武将都会在此剧本中登场。
选定剧本后玩家需在地图上选择控制势力,并在下方查看所选势力的资料,包括资金、军粮、武将、技术、设施等。
环境设定包括三项:难度、武将寿命、讨死(阵亡率)、新武将是否登场、历史事件;游戏进行速度、游戏信息速度、屏幕移动速度、地图上军势情报、战法表现程度、地图边境线是否表示;背景音乐、效果音、语音的大小。
确认所有选择后,玩家可开始游戏。新游戏开始后,玩家手下武将会报告当前形势,建议玩家听取汇报。游戏主界面分为“战略”状态,玩家可在此状态下发布各种命令。主界面包括时间、势力基本情况、地图、情报、机能、帮助、小型日本地图、城市一览表、信息栏、地理情况、指令按钮。
内政篇:内政环节丰富,是建立强大军备的关键。内政指令包括建设、技术、改筑、修复、买卖。建设方面需在控制范围内修建建筑,分为町并、金钱、兵粮、学舍、工房、防御、特殊等类型。技术方面包括足轻系、骑马系、弓系、铁炮系、兵器系、水军系、筑城系、内政系等八大类型,共八十种基础技术和十二种独特技术。
人才篇:人才获取通过探索、登用、归还、移动、呼寄等方式。探索指令可以找到武将和金钱,搜索到的人才可能需要另行登用。
军事篇:军事指令包括出阵、募兵、调达、制造、输送、筑城。募兵指令用于增加兵力,调达指令用于获取军马和铁炮,制造指令用于生产兵器或舰船,输送指令用于将兵力和军备物资输送到其他据点,筑城指令用于在邻近敌城的地方建设支城。
战争篇:兵科、野战、战法、城战、战术、战略等方面均有详细说明。兵科包括足轻、骑马、弓、弓骑马、铁炮、骑马铁炮、破城槌、攻城橹、大筒等。野战方面骑马队和铁炮队的运用至关重要。战法方面包括枪、骑马、弓、铁炮、计略等系别,每种系别都有不同的战法。城战方面决定胜负的是城的耐久力和城内的兵力。战术方面包括兵力集中、战略转移、进攻方向等。战略方面包括同盟、破弃、要请、交涉、停战、返还、劝告等。
计略篇:包括引拔、煽动、伪报、留言、奇袭、激励等指令。外交篇:包括同盟、破弃、要请、交涉、停战、返还、劝告等指令。同盟指令可以与某个势力结为同盟,破弃指令可以取消同盟关系,要请指令可以要求同盟势力派兵与自己共同作战,交涉指令可以要求同盟势力传授自己该势力拥有而自势力没有的技术。
赏罚篇:包括加增、授与、没收、缘组、隐居、处罚等指令。家臣指令包括加增、授与、没收等。家族指令包括缘组、隐居等。处罚指令用于惩罚犯下大罪的敌人。
委任篇:包括新设、编制、方针等指令。新设指令可以划出一片区域成为一个新的军团并将其委任给一位家臣管理,编制指令可以对军团的构成进行改变,方针指令可以对各个军团的方针进行指示。
其他篇:包括家宝、兵粮、AI、募兵、配合、策反、官位、役职、航运、讨死、包围网、开局等。
感想篇:本作名为革新,与第十一作天下创世相比确实有很多不同,但所有特点中除了技术算是首创外,别的基本上都能从以前的作品中找到影子。游戏操作对老玩家来说没有陌生感,新玩家也能快速上手。音乐方面延续了信长系列的日本曲风,画面一流、声光效果出色、战争场面气势恢宏、技术革新引人注目,是自三国志九以来又一款充满全局战略意识的优秀战略游戏。