地图调整攻略
回声岛(Echo Isles)
- 增加扩张用金矿,引入远距离攻击型怪物。
- 转换生命之泉为雇佣兵营地,调整怪物组合,避免全为穿刺攻击型敌人。
- 将魔法之泉改为市场,将等级3永久掉落物品改为次数限制物品。
- 替换启始点附近的食人妖陷阱师绿色营地中的食人妖陷阱师为同等级的食人魔。
提里斯法林地(Tirisfal Glade)
- 每侧增加小酒馆,降低守护佣兵建筑怪物的等级与物品,减少橘色怪物营地与掉落物品等级。
龟岩(Turtle Rock)
- 扩展地图区域,削弱远距离攻击型单位在狭隘点的优势。
破碎陆块(Broken Shard)
- 替换中央橘色营地为绿色营地。
- 替换守护地精商店怪物营地的远距离攻击单位为肉搏单位。
- 提高启始点橘色营地等级,增加额外物品。
地狱火(Hellfire)
- 降低中央两座红色怪物营地的怪物等级。
- 降低东西地精实验室怪物营地的怪物等级。
石冷山脉(Stonecold Mountain)
- 移除所有具备附身能力的怪物。
失落神殿(Lost Temple)
- 在所有启始点增加树木,确保种族间伐木平衡。
怪奇草原(Twisted Meadows)
- 将地精商店掉落的等级4次数限制物品改为等级4永久物品。
太阳岩洞穴(Sunrock Cove)
- 增加地精实验室周围路径空间,移除地精实验室前的树木,优化游戏流程。
- 降低金矿怪物营地等级至绿色。
- 延长蓝色阵营斜坡。
豺狼人森林(GnollWood)
- 移除地精商店怪物营地中的豺狼人刺客,替换为同等级的豺狼人野兽。
台风(Typhoon)
- 修正红色与青色启始点位置,靠近金矿。
银松森林(Silverpine Forest)
- 移除所有启始点的小酒馆。
- 开放地图中央通行,增加中央小酒馆。
- 降低中央四座红色营地的物品与怪物等级。
- 降低中央六座金矿怪物营地难度。
龙祸(Dragonblight)
- 推离中央两座怪物营地,避免意外攻击。
- 玩家同盟设定调整为2对2。
月之草原(Moonglade)
- 移除中央两座怪物营地与建筑。
- 在地图中央增加两座小酒馆。
- 开放所有阻碍点。
- 在所有启始点增加树木,提高伐木效率。
永冻冰原(Everfrost)
- 在黄色与青色启始点增加树木,平衡伐木效率。
- 在东西红色营地增加地对空单位。
新地图与平衡性变更
新地图
- 上古圣坛(Shrine of the Ancients)
- 铁伦那斯看台(Terenas Stand)
- 幽魂森林(Phantom Grove)
- 死亡玫瑰(Deathrose)
- 永冻冰原(Everfrost)
- 太阳岩洞穴(Sunrock Cove)
- 翡翠海岸(Emerald Shores)
- 沙尘风暴(Duststorm)
- 全面进攻(Full Scale Assault)
- 龙卷风之岛(Hurricane Isle)
- 樱桃小镇(Cherryville)
- 史吉比城堡炮塔防御战(Skibis Castle TD)
- 虫虫大战(Worm War)
平衡性变更物品
- 标准化怪物掉落物品售价。
- 骷髅法术研发时间减少。
- 骨质增强术研发时间减少。
- 挖掘尸体成本降低。
- 破坏者护甲降低。
- 灵魂行者获得被动抵抗外皮能力。
- 诱捕有效时间缩短。
- 巨魔蝙蝠骑士生命值降低。
- 生命之树建造时间增加。
- 人族研发石工技术升级后塔防御能力增加。
- 新增锦标赛事件与触发功能。
世界编辑器变更
- 触发编辑器调整。
- 修正脚本错误。
- 重新命名触发功能。
- 整理触发动作名称与文法。
- 为未来竞赛增加新事件与触发功能。