在《上古卷轴4》的塞洛达尔(Cyrodill)世界中,存在着鲜为人知的黑暗面,那便是吸血鬼的传说。它们是噩梦与恐怖故事的源泉。若选择成为吸血鬼,你将体验一种与众不同的游戏方式。你的角色可能转变为诅咒,也可能变为祝福。但是成为暗夜中的怪物并非易事,伴随而来的副作用不容忽视。吸血鬼的技能在战斗中能助你一臂之力,但需谨慎行事,以防被人躲避、无法交易、无法接取新任务,甚至被阳光灼伤。
如何成为吸血鬼
吸血鬼的习性(Vampirism)通过病毒传播。要成为吸血鬼,必须与吸血鬼战斗,期间有机会感染“紫质血症”(porphyric hemophilia),即“吸血鬼病”。初期症状轻微,仅表现为体力微弱流失。若不及时治疗,症状将日益明显。
成为吸血鬼的决策
感染吸血鬼病后,你需作出选择。若不想成为吸血鬼,可使用标准疗法(药水、卷轴或祭坛)治愈。治愈后你仍可再次感染吸血鬼病,无需急于成为吸血鬼。但若选择成为吸血鬼,只需置之不理,三日后醒来,肤色苍白,眼睛变红,敏捷和力量大增,成为真正的吸血鬼。
吸血鬼的生活方式
成为吸血鬼后,你将需依赖吸血来维持力量。吸血简单只需找到熟睡的角色,接近并按下空格键。吸血时确保不被他人发现,以免违法。
吸血鬼的技能与奖励
吸血鬼的习性为你带来力量、意志力、速度、跳跃、运动、破坏、徒手攻击、幻术、秘术、潜行各增加5点奖励,并提升对麻痹和疾病的抗性,以及少量对普通武器的抗性。
吸血鬼的坏处
虽然成为吸血鬼有诸多好处,但也有代价。最初你将变得对火抗性减弱,且随着时间的推移,这一弱点将愈发明显。24小时内不吸血,你将无法抵御阳光的伤害。连续4天不吸血后,你的外貌将发生明显变化,引起他人的注意,导致游戏难度增加。
吸血鬼的力量
持续不吸血你将获得新的力量。例如:
- 猎人的视力:提供30秒的夜视和生命侦测能力,对探索地牢大有裨益。
- 吸血鬼的诱惑:维持20秒的高级魅惑术,提升与他人的对话成功率。
- 恐惧支配:使敌人沉默和沮丧,对法师特别有效。
- 阴影的拥抱:提供3分钟的隐身和90秒的夜视,逃离战斗的理想选择。
进阶技巧
- 避免在白天外出,寻找安全的睡眠地点。
- 避免使用快速旅行功能,以免在白天到达目的地。
- 注意时间,合理安排休息和行动。
- 在白天寻找安全的吸血地点,如远离人烟的区域。
- 在吸血前规划好后续行动,如交易和接取任务。
- 利用吸血鬼的技能,如猎人的视力侦测敌人,恐惧支配使敌人沉默,阴影的拥抱逃离战斗。
通过掌握这些技巧,你将能够在游戏中更好地扮演吸血鬼的角色。