游饭天堂会员:skylock弓箭特性 无暴头隐蔽模式下,第一箭X3伤害,无论瞄准头还是脚,效果仅限一箭。 隐蔽模式下,远距离射击X3伤害,无论瞄准头还是脚,可连续射击多箭。 (注:远距离的具体界限不明确,大致标准为一个怪物在屏幕中仅剩1厘米大小。) 隐蔽模式下,超远距离射击X3伤害,怪物将不会移动(超远距离的定义:将视野扩大至最大,发现一个怪物后后退,直至怪物在视野中逐渐消失,最后朝大概方向射击。此现象可能为偶尔出现的BUG。)
射击威力计算 弓的伤害 = 弓的伤害 + 箭的伤害 + 蓄力(蓄力不足时只能射出威力不足的箭,但适合练功)。 弓与箭的伤害由射击技能和敏捷度共同影响。 射击技能影响弓与箭的伤害上限及提升伤害所需的敏捷度。 敏捷度影响弓与箭的具体伤害数值。 例如,技能50,敏捷60时,弓的伤害约为4,提升一点伤害需要约20点敏捷。 技能50,敏捷100时,弓的伤害与前者相同,因为伤害上限已被技能固定。 技能100,敏捷100时,弓的威力为12,提升一点伤害需要约10点敏捷。
总结 在游戏初期,单纯射手角色较为强大,能快速击杀怪物。 中期以后,除非玩家持续在野外进行远距离射击,否则单纯射手角色将不再适用。