轩辕5中,法术伤害受到阴阳属性变化的影响,这一机制广为人知。但是法术属性与人物属性之间的关联可能不为所有人所熟知。具体而言法术伤害的计算公式为:法术基础伤害乘以属性差值。,同属性之间的攻击无效。属性差值计算方法为:攻击方人物属性加攻击技能属性修正减去被攻击方人物属性,取绝对值。
举例说明:使用属性为3的大胖,以5的冰箭攻击无属性的敌人,属性差为3+(5)0,计算结果为8。同样若攻击属性为10的敌人,属性差为3+(5)10,计算结果为18。由此可见后者伤害高于前者。
研究重点在于创造最高属性差和改变招式属性。
- 创造最高属性差:
- 使用最低属性值,结合最大属性修正的招式攻击相反属性的敌人,即可实现。
- 例如,将海大胖的属性调整为10,使用5冰箭攻击阳属性敌人,可达到理想效果。
- 使用8的大胖,以冰剑攻击+5的刑天,每击伤害可达两千左右;攻击+10的朱雀,更是创下了一击3500+的记录。
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但是此法存在被BOSS反秒杀的风险,所以对于法术BOSS会复活的老氏人,此法为必上的主力;其他人则可使用减速、击退等技能。
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改变招式属性:
- 根据理论,若将大胖的属性调整为+10,则其使用冰箭的攻击属性为10+(5),结果为+5。
- 将冰箭变为阳属性攻击,此法应用性不强,但具有一定的趣味性。
总之掌握属性机制,将有助于在BOSS战中更加轻松地取得胜利。