游饭天堂会员:楚甜橙<原创> 酋长战争机器属性解析
酋长战争机器在游戏中的属性与探险家相同,但随时代升级,属性提升幅度达到50%。,酋长阵亡后无法通过金钱赎回。
技能解析:
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鹰眼:类似探险家的狙击,可攻击除探险家和村民外的敌人。攻击范围3,与胸甲攻击范围一致。此技能打宝效果不佳,但在时代1即可发出5熊卡,适合育空地区。对村民攻击效果为X0.1。
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亲近自然:即著名的催眠术,可抓捕人、熊、豹、狗等生物。抓捕后生物血量会降低,如亡命枪手血量由270降至194。
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医疗:初始不具备,在研究火舞中的特殊科技后获得。
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酋长可建造TC和贸易站,但村民同样可建造TC。
Travous雪橇车解析:
与未升级的贸易路线中的车辆类似,通过卡片赠送或跳舞获得。类似于堡垒车、工厂车、TC车、哨塔车等,可免费建造一个建筑。村民能建造的建筑,除了墙、贸易站、TC以外,都能建造。此物品开局赠送,但不知如何使用。可建造建筑包括磨坊、兵营等。
建筑解析:
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TC:议会中的间谍、封船运、骑士精神、移民政策等功能都在TC中。但时代1无法研究,需升至帝王时代。
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升级时代选项:包括送农民拉、送兵拉、送资源拉、加速升级拉等,但使用加速升级选项后,后续升级选项将减少。
火舞解析:
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超生游击队:加速单位建造,包括村民、军事单位。村民数量越多,效率越高,随时代升级,效率提升。
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生产雪橇:可免费建造建筑,25农民工业时代时,11秒一个。
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舞蹈需卡片赠送(AGE2),25农民时增加185%的建筑生命和86%的可攻击建筑伤害。
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每秒附加经验,比贸易站送经验快。
水之舞解析:
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增加船只生命值和攻击力,25村民增加95%的生命和45%的攻击力。
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增加酋长生命值,25村民时增加78%。
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召唤民兵25农民时1.3秒召唤一个。
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增加所有单位攻击力30%,不加攻城攻击。
市场解析:
土著大衣和喇叭枪科技合二为一,150肉即可研究。帝王时代可研究+50%伐木效率的科技。
磨坊解析:
羊圈和磨坊的结合,可种地、养羊。总数10,养羊5只,则只能5人种地。可改良4次种地效率,比市场值高。
种植园解析:
科技改良比原文明便宜,帝王可研究+50%。
兵营解析:
与俄国碉堡式兵营类似,造价、属性相同。快捷键为W(War hut)。
其他单位解析:
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Aenna:100肉,1人口,弓箭手,实际攻击力31/31/25。
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Tomahawk:75肉,25木,1人口,火枪手的替代品,实际攻击力60/64/31。
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Forest Prowler:50肉,65金,1人口,散兵,实际攻击力56/42/23。
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kanya horseman:100肉,75木,2人口,廉价轻骑,实际攻击力50/69。
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Musket Rider:55肉,100金,2人口,廉价龙骑,实际攻击力27/56。
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Ram:80肉,120木,2人口,攻城锤,实际攻击力229。
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Mantlet:75木,125金,2人口,防弹盾,实际攻击力80/163/33。
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light cannon:100木,300金,4人口,火炮,实际攻击力185。
住房解析:
125木,支持15人口。
船坞及船只解析:
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渔船:无变化。
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独木舟:无变化。
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大一号的独木舟:150木,100金,生命400,对单位攻城模式攻击力100,对建筑攻击力40。