《哥特王朝3》怪物全介绍

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《哥特王朝3》怪物全介绍

游饭天堂会员:浦正<原创> 怪物介绍:

蛇:经验值25,提供肉。 蜥蜴:经验值25,提供肉。 海龟:经验值25,提供肉。 秃鹫:经验值25,提供肉。 鸡:经验值25,提供肉。 兔子:经验值25,提供肉。 肉虫:经验值25,提供肉虫肉。

食腐鸟:经验值50,提供肉和蛋,群居怪物。初期可通过右键连续攻击轻松对付。

狼:经验值50,提供肉、皮和牙,群居。初期以左键攻击为主,待其退后改为左键攻击。

地精:经验值50,群居。初期连续左键攻击即可轻松击败。

地精撒满:经验值50,群居中的危险怪物,血量不多,可近距离击杀。技能:火球。

鹿:经验值50,提供角、皮和肉,群居,会逃跑,不会主动攻击。可用弓或魔法远程攻击,升级狩猎技能后可轻松秒杀。

血蝇:经验值50,提供毒攻击,中毒危险。初期建议使用弓,后期提升抗毒能力或力量后再近战。

猪:经验值50,提供肉,不会主动攻击,被攻击后逃跑,城市中的猪可用左重击秒杀。

奶牛:经验值50,提供肉和牛奶,不会主动攻击,被攻击后逃跑,城市中的奶牛可用左重击秒杀。某些地区攻击奶牛会引发周围人的敌意。

豺狼:经验值50,提供牙,群居,沙漠中的狼,仇恨时间长。中期近100的防御仍可能被一群怪咬死,尽量避免近战。

黑地精:经验值100,单个或群居,左键攻击可轻松消灭。

潜伏者:经验值100,提供爪和皮,单个或群居,攻击频率慢,相对容易对付。

潜伏者(沙漠):经验值100,提供爪,群居,与潜伏者类似。

野猪:经验值100,提供皮、牙和肉,单个或小队,没有警告,攻击力和频率极高,建议使用远程武器。

冰狼:经验值100,提供皮、肉和牙,群居,血量多,难度较高。

蜥蜴:经验值100,提供爪、皮和舌,单个或群居,攻击频率和攻击力强,血量少,使用big game hunter可轻松击杀。

兽人撒满:经验值100,群居中的兽人,远程攻击使用魔法并为自己加血,相当危险。

火蜥蜴:经验值150,提供皮和舌,群居中的蜥蜴,不会喷火,血量比普通蜥蜴多。

噬人兽(一代中文翻译叫野狗):经验值150,提供肉、牙和皮,群居或大群,用弓难以瞄准,近战可用左右键攻击。

黑暗噬人兽:经验值150,提供肉、牙和皮,群居,沙漠版本。

沼泽潜伏者:经验值150,提供毒囊,单个。

兽人犬:经验值200,提供肉、皮和爪,大群,血量和攻击防御均高于狼,仇恨时间长。

僵尸:经验值200,群居,动作慢,左键攻击可轻松杀死。

骷髅:经验值200,群居,左键攻击可轻松杀死,箭免疫。

骷髅弓手:经验值200,群居中的小队,箭免疫。

石象鬼:经验值200,队/群,防御高,攻击强,近战时由于飞行特性,不易被击中。

犀牛:经验值200,提供肉、角和皮,大群,不好引诱,一群犀牛会同时出现,使用弓或魔法攻击并移动。

矿坑爬行者:经验值200,提供牙,大群,攻击强,攻击频率高,近战不易击中。

开膛兽(ripper beast):经验值200,提供牙、肉和爪,单个/队/群,大野猪,有警告,虚弱攻击。

鳄鱼:经验值200,提供肉、皮和牙,群居,近战或远程都可轻松杀掉,有时会淹死。

沙漠之爪:经验值200,大群,沙漠版矿坑爬行者,没有警告。

野牛:经验值200,提供肉、角和皮,大群,不主动攻击,受到攻击后反击,血量多,动作慢,左键攻击可击杀。

长毛野牛:经验值200,提供肉、角和皮,大群,野牛雪地版。

母狮:经验值250,群居,攻击时后退闪避。

长毛犀牛:经验值250,提供肉和角,群居中的犀牛。

Schrat:经验值300,单/队,类似僵尸。

狮子:经验值300,提供肉、牙、皮和爪,群居中的母狮。

剑齿虎:经验值300,提供牙,群居的大号狼。

矿坑爬行者战士:经验值300,提供牙,群居中的矿坑爬行者。

影兽:经验值300,提供皮和角,单/队,传统怪兽,攻击强悍,新人杀手。

沙漠影兽:经验值300,提供皮和角,群居,沙漠版。

木乃伊:经验值300,群居,人型怪,不难打。

石像:经验值400,提供心,单/小队,左键攻击可轻松杀死,攻击力强。

神殿守卫:经验值400,单个,攻击高,频率快,毒攻击。

冰像:经验值400,提供心,单个,火虚弱,会冰冻魔法,很危险。

火像:经验值400,提供心,单个,冰虚弱,会火球魔法,威力大。

食人魔:经验值400,群居,唯一的人型怪,近战打不过血量多,攻击较高,经常反击。

亡灵牧师:经验值400,群居中的骷髅/僵尸,会冰和火攻击,类似水法师。

索尔:经验值500,提供皮,单/队,血量多,攻击强,动作慢,虚弱攻击。

黑索尔:经验值500,提供皮,单个,外观不同,其他相同。

龙:经验值500,提供皮,单/队,火球攻击,可躲在石头后射箭轻松杀掉。

恶魔:经验值500,提供角,单个,外观帅气,剑漂亮。

怪物:经验值500,单/群,动作慢,头大。

大型动物似乎都有抵抗冰的特性,没有出现过被冰冻的情况。

强盗:经验值50~200,群居,连续左键攻击可杀掉,注意不要被远程偷袭,使用长矛的强盗最强。

兽人:经验值50~250,大群,与强盗类似,多使用双手武器。

本代动物攻击频率高,但防御较低,使用初始弓攻击影兽等怪物时血量少,怪物移动速度慢,有耐心基本都可击杀。

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