落银城-技能全资料

游戏攻略重写:

落银城-技能全资料

近战(MELEE)

  • 轻型武器专精:增强单手武器的效力。

  • 重型武器专精:增强双手武器的效力。
  • 搏击姿态:普通攻击,被动增强所有近战技能。
  • 狂暴姿态:拥有破甲效果,无法被格挡的野蛮近战攻击。
  • 狂暴冲锋:在狂暴姿态下,攻击远距离敌人,增强攻击力量。
  • 横扫攻击:需要配备双手武器,攻击周围所有敌人。
  • 防守反击:在防御姿态下,格挡成功后,可发出强力反击,无法被打断。
  • 致命知识:需要单手武器,增加致命打击的几率。
  • 防御状态:进入防御状态下,攻击力量降低。
  • 双重打击:需要单手武器,对目标进行强而有力的两次连续攻击。
  • 拳套类武器专精:增强拳套类武器的效力。
  • 击倒:在狂暴姿态下,使用脚踢将敌人击倒,使其易受伤害。
  • 碎甲:在防御姿态下,持续较短时间破坏敌人护甲。
  • 无影手:需要配备拳套类武器,五连击攻击敌人。
  • 击晕知识:需要配备双手武器,增加击晕敌人的几率。
  • 创伤知识:需要拳套类武器,增加使敌人受到创伤的几率。

远程(RANGED)

  • 瞄准姿态:在瞄准姿态下进行远程攻击。
  • 虚弱射击:需要火器,降低敌人的各项属性。
  • 远距离射击专精:被动增强全部射击能力。
  • 弓箭专精:增强弓箭的射击效力。
  • 十字弓专精:增强十字弓的射击效力。
  • 元素射击:一定命中的魔法射击。
  • 爆裂箭:需要十字弓,提高爆炸几率和伤害。
  • 迅捷射击:远距离快速射出燃烧的箭。
  • 火器专精:增强火器的射击效力。
  • 残废射击:需要弓箭,降低敌人的移动速度。
  • 多重射击:同时射出多个弹药。
  • 偏向箭:需要十字弓,以邪恶的力量击倒目标。
  • 晕眩射击:需要火器,提高晕眩敌人的几率。
  • 创伤箭:需要弓箭,提高使敌人受到创伤的几率。
  • 暴头:在瞄准姿态下,强力的远程致命射击。
  • 条件反应射击:在迅捷射击姿态下,提高对附近敌人的射击速度。

修行(DISCIPLINE)

  • 格挡专精:在搏击姿态或防御姿态下,增加格挡几率。
  • 快速投射:增加所有弹药飞行速度。
  • 闪避专精:增加闪避几率。
  • 破甲:使近战及远距离射击穿透敌人盔甲。
  • 条件反射:增加闪避及格挡几率,同时增加受到致命伤害的几率。
  • 致命打击专精:增加致命打击几率。
  • 盔甲专精:增加盔甲的效果。
  • 致命武器:增加全部武器的效果。
  • 速度:增加移动速度。
  • 武器涂毒:武器攻击使敌人中毒。
  • 毒药提炼:增加中毒几率和持续时间。
  • 腐蚀性毒药:降低盔甲效果的属性。
  • 虚弱性毒药:减速效果,削弱敌人的敏捷和力量。
  • 忍耐:抵抗致晕、创伤、失衡及毒药效果的几率。
  • 察觉:增加寻获魔法装备及高级物品的几率。

元素系(ELEMENT)

  • 元素飞弹:射出一个或多个能量飞弹。
  • 浴火之血:增加火焰伤害和火焰抗性。
  • 火球:对目标发射火球,造成巨大伤害。
  • 燃烧:点燃目标,使其受到火焰伤害。
  • 火流星:在目标区域召唤火流星,重创敌人。
  • 冰风暴:发射冰球,重创并冻结目标。
  • 冰冻之环:创造冰环,冰冻周围敌人并造成较少伤害。
  • 冰冻王冠:增加冰冷抗性,受到近身攻击时冰冻目标。
  • 龙卷风:召唤龙卷风,造成重创并降低敌人速度。
  • 闪电:召唤闪电轰击敌人。
  • 风之符咒:增加对空气能量伤害的抵抗,并增加施咒速度。
  • 震波:发出震波,使周围敌人受到创伤和失衡效果。
  • 震击:以电击术打断敌人并造成巨大空气能量伤害。
  • 符咒专注:增加元素符咒致命攻击几率。
  • 召唤元素仆人:召唤元素仆人。
  • 元素专精:增加元素符咒的伤害。

黑暗魔法(BLACK)

  • 怨念:召唤死亡仆人。
  • 不灭诅咒:增加诅咒持续时间。
  • 死亡专精:增加黑暗能量伤害。
  • 传染:被诅咒的敌人将传染诅咒给附近的敌人。
  • 奴役增强:增强怨念亡者的战斗技能。
  • 元素诅咒:降低目标对元素的抵抗。
  • 重生:增加迷失之灵的能力。
  • 生命汲取:汲取目标生命。
  • 迷失爪牙:召唤复仇之灵。
  • 召唤者专精:增强被召唤生物的黑暗能量。
  • 力量漏洞:降低受诅咒敌人的智力和施咒速度。
  • 腐蚀:降低受诅咒敌人的防御能力。
  • 重生:增强怨念亡者的再生和汲取能力。
  • 黑暗契约:转化成暗影姿态,护甲增加,元素抗性降低,攻击附带额外黑暗能量伤害。
  • 吸血鬼之爪:将敌人受到的物理伤害部分转化为生命汲取量。

光明系(LIGHT)

  • 快速治疗:减少治疗魔法施咒时间。
  • 治疗:治疗目标。
  • 治疗专精:增加治疗符咒的治疗效果和减少所需的力量点。
  • 快速恢复:加速生命自然再生。
  • 力量再生:加速力量的自然再生。
  • 纯洁之光:被动增加治疗符咒对自身的治疗效果。
  • 复活:复活盟友。
  • 治疗专注:增加双倍治疗效果的几率。
  • 圣盾:被动增强圣光效果,增加护甲。
  • 强力祝福:被动增强圣光效果,增加所有属性。
  • 虔诚祷告:被动增加圣光的持续时间。
  • 圣光:增强伤害,并增强目标对黑暗能量的抗性。
  • 牧师的祈祷:使圣光作用在区域内的所有盟友身上。
  • 宁静:战斗后,快速回复生命及力量。
  • 生命吸收:从盟友附近的敌人身上夺取生命,造成伤害,并用于治疗盟友。
  • 转移:当生命或力量之一完满时,其恢复量将转移到另一未回复完满的属性中。

人类(HUMAN)

  • 灵感:赋予下一次符咒更强大的力量。
  • 坚韧:减少被打断的机率。
  • 知识:减少所有力量点的消耗。
  • 祈求者:增强祈祷的力量。
  • 打击恢复能力:在一次发起决定性的动作后继续下一个决定性动作的成功几率。

巨魔(TROLL)

  • 狂怒:增加攻击速度和下一次攻击的伤害。
  • 屠夫:增加近战伤害。
  • 巨魔之力:增加力量。
  • 大范围视野:增加攻击命中率。
  • 野蛮之力:增加力量值所带来的伤害加成。

精灵(ELFE)

  • 魔法之源:下一次施法不耗费任何力量点。
  • 刚直:增强魔法抗性。
  • 预谋:增强第一次攻击的力量。
  • 元素强化:被动增强元素伤害。
  • 敏捷:增加闪避几率和致命攻击几率。

妖精(GOBELIN)

  • 火药之子:增加火器射击的精确度和伤害。
  • 魔法抵抗:增加对魔法攻击的抵抗力。
  • 厚皮:增强体质。
  • 强化盔甲:增强护甲。
  • 狡猾:增加闪避几率和移动速度。

自然(NATURE)

  • 腐烂之血:通过近身攻击伤害敌人。
  • 先祖之力:先祖之灵使你的力量点逐渐恢复。
  • 德鲁伊专精:被动增加兽化、净化、先祖之力和自然之力的持续时间,减少自然符咒的施法时间。
  • 咆哮:暂时增强元素及毒药抗性。
  • 腐蚀锈化:使敌人直接受到伤害,对抗机械性敌人更有效。
  • 生存:自然的本能,被动获得忽视物理、魔法伤害的几率。
  • 兽化:快速变化为动物,持续一段时间。
  • 蜂群:召唤虫卵,对接触到它的人散发充满毒脓蜂群,使敌人及其周围的盟友受到脓液伤害。
  • 自然之力:召唤凶猛的野兽为你作战。
  • 野蛮印记:增加力量和敏捷。
  • 狂怒兽化:增加攻击伤害。

技术(TECHNO)

  • :产生可抵抗飞弹的盾。
  • 蒸汽喷射器:释放高压蒸汽,使敌人连续受到伤害。
  • 机械植入器:增加智力和体质。
  • 磁化盾:被动持续吸收部分受到的伤害。
  • 工程学专精:被动增加超负荷状态、盾及机械奴隶的持续时间,减少技术技能的力量点消耗。
  • 机械奴隶:召唤机械奴隶。
  • 神经中枢变体:被动增加闪避和格挡的效力。
  • 超负荷状态:暂时增加攻击速度、物理伤害。
  • 力量吸收:窃取来自敌人的力量点。
  • 辐射:敌人及其附近盟友将逐渐受到伤害。

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