游戏攻略重写:
近战(MELEE)
- 轻型武器专精:增强单手武器的效力。
- 重型武器专精:增强双手武器的效力。
- 搏击姿态:普通攻击,被动增强所有近战技能。
- 狂暴姿态:拥有破甲效果,无法被格挡的野蛮近战攻击。
- 狂暴冲锋:在狂暴姿态下,攻击远距离敌人,增强攻击力量。
- 横扫攻击:需要配备双手武器,攻击周围所有敌人。
- 防守反击:在防御姿态下,格挡成功后,可发出强力反击,无法被打断。
- 致命知识:需要单手武器,增加致命打击的几率。
- 防御状态:进入防御状态下,攻击力量降低。
- 双重打击:需要单手武器,对目标进行强而有力的两次连续攻击。
- 拳套类武器专精:增强拳套类武器的效力。
- 击倒:在狂暴姿态下,使用脚踢将敌人击倒,使其易受伤害。
- 碎甲:在防御姿态下,持续较短时间破坏敌人护甲。
- 无影手:需要配备拳套类武器,五连击攻击敌人。
- 击晕知识:需要配备双手武器,增加击晕敌人的几率。
- 创伤知识:需要拳套类武器,增加使敌人受到创伤的几率。
远程(RANGED)
- 瞄准姿态:在瞄准姿态下进行远程攻击。
- 虚弱射击:需要火器,降低敌人的各项属性。
- 远距离射击专精:被动增强全部射击能力。
- 弓箭专精:增强弓箭的射击效力。
- 十字弓专精:增强十字弓的射击效力。
- 元素射击:一定命中的魔法射击。
- 爆裂箭:需要十字弓,提高爆炸几率和伤害。
- 迅捷射击:远距离快速射出燃烧的箭。
- 火器专精:增强火器的射击效力。
- 残废射击:需要弓箭,降低敌人的移动速度。
- 多重射击:同时射出多个弹药。
- 偏向箭:需要十字弓,以邪恶的力量击倒目标。
- 晕眩射击:需要火器,提高晕眩敌人的几率。
- 创伤箭:需要弓箭,提高使敌人受到创伤的几率。
- 暴头:在瞄准姿态下,强力的远程致命射击。
- 条件反应射击:在迅捷射击姿态下,提高对附近敌人的射击速度。
修行(DISCIPLINE)
- 格挡专精:在搏击姿态或防御姿态下,增加格挡几率。
- 快速投射:增加所有弹药飞行速度。
- 闪避专精:增加闪避几率。
- 破甲:使近战及远距离射击穿透敌人盔甲。
- 条件反射:增加闪避及格挡几率,同时增加受到致命伤害的几率。
- 致命打击专精:增加致命打击几率。
- 盔甲专精:增加盔甲的效果。
- 致命武器:增加全部武器的效果。
- 速度:增加移动速度。
- 武器涂毒:武器攻击使敌人中毒。
- 毒药提炼:增加中毒几率和持续时间。
- 腐蚀性毒药:降低盔甲效果的属性。
- 虚弱性毒药:减速效果,削弱敌人的敏捷和力量。
- 忍耐:抵抗致晕、创伤、失衡及毒药效果的几率。
- 察觉:增加寻获魔法装备及高级物品的几率。
元素系(ELEMENT)
- 元素飞弹:射出一个或多个能量飞弹。
- 浴火之血:增加火焰伤害和火焰抗性。
- 火球:对目标发射火球,造成巨大伤害。
- 燃烧:点燃目标,使其受到火焰伤害。
- 火流星:在目标区域召唤火流星,重创敌人。
- 冰风暴:发射冰球,重创并冻结目标。
- 冰冻之环:创造冰环,冰冻周围敌人并造成较少伤害。
- 冰冻王冠:增加冰冷抗性,受到近身攻击时冰冻目标。
- 龙卷风:召唤龙卷风,造成重创并降低敌人速度。
- 闪电:召唤闪电轰击敌人。
- 风之符咒:增加对空气能量伤害的抵抗,并增加施咒速度。
- 震波:发出震波,使周围敌人受到创伤和失衡效果。
- 震击:以电击术打断敌人并造成巨大空气能量伤害。
- 符咒专注:增加元素符咒致命攻击几率。
- 召唤元素仆人:召唤元素仆人。
- 元素专精:增加元素符咒的伤害。
黑暗魔法(BLACK)
- 怨念:召唤死亡仆人。
- 不灭诅咒:增加诅咒持续时间。
- 死亡专精:增加黑暗能量伤害。
- 传染:被诅咒的敌人将传染诅咒给附近的敌人。
- 奴役增强:增强怨念亡者的战斗技能。
- 元素诅咒:降低目标对元素的抵抗。
- 重生:增加迷失之灵的能力。
- 生命汲取:汲取目标生命。
- 迷失爪牙:召唤复仇之灵。
- 召唤者专精:增强被召唤生物的黑暗能量。
- 力量漏洞:降低受诅咒敌人的智力和施咒速度。
- 腐蚀:降低受诅咒敌人的防御能力。
- 重生:增强怨念亡者的再生和汲取能力。
- 黑暗契约:转化成暗影姿态,护甲增加,元素抗性降低,攻击附带额外黑暗能量伤害。
- 吸血鬼之爪:将敌人受到的物理伤害部分转化为生命汲取量。
光明系(LIGHT)
- 快速治疗:减少治疗魔法施咒时间。
- 治疗:治疗目标。
- 治疗专精:增加治疗符咒的治疗效果和减少所需的力量点。
- 快速恢复:加速生命自然再生。
- 力量再生:加速力量的自然再生。
- 纯洁之光:被动增加治疗符咒对自身的治疗效果。
- 复活:复活盟友。
- 治疗专注:增加双倍治疗效果的几率。
- 圣盾:被动增强圣光效果,增加护甲。
- 强力祝福:被动增强圣光效果,增加所有属性。
- 虔诚祷告:被动增加圣光的持续时间。
- 圣光:增强伤害,并增强目标对黑暗能量的抗性。
- 牧师的祈祷:使圣光作用在区域内的所有盟友身上。
- 宁静:战斗后,快速回复生命及力量。
- 生命吸收:从盟友附近的敌人身上夺取生命,造成伤害,并用于治疗盟友。
- 转移:当生命或力量之一完满时,其恢复量将转移到另一未回复完满的属性中。
人类(HUMAN)
- 灵感:赋予下一次符咒更强大的力量。
- 坚韧:减少被打断的机率。
- 知识:减少所有力量点的消耗。
- 祈求者:增强祈祷的力量。
- 打击恢复能力:在一次发起决定性的动作后继续下一个决定性动作的成功几率。
巨魔(TROLL)
- 狂怒:增加攻击速度和下一次攻击的伤害。
- 屠夫:增加近战伤害。
- 巨魔之力:增加力量。
- 大范围视野:增加攻击命中率。
- 野蛮之力:增加力量值所带来的伤害加成。
精灵(ELFE)
- 魔法之源:下一次施法不耗费任何力量点。
- 刚直:增强魔法抗性。
- 预谋:增强第一次攻击的力量。
- 元素强化:被动增强元素伤害。
- 敏捷:增加闪避几率和致命攻击几率。
妖精(GOBELIN)
- 火药之子:增加火器射击的精确度和伤害。
- 魔法抵抗:增加对魔法攻击的抵抗力。
- 厚皮:增强体质。
- 强化盔甲:增强护甲。
- 狡猾:增加闪避几率和移动速度。
自然(NATURE)
- 腐烂之血:通过近身攻击伤害敌人。
- 先祖之力:先祖之灵使你的力量点逐渐恢复。
- 德鲁伊专精:被动增加兽化、净化、先祖之力和自然之力的持续时间,减少自然符咒的施法时间。
- 咆哮:暂时增强元素及毒药抗性。
- 腐蚀锈化:使敌人直接受到伤害,对抗机械性敌人更有效。
- 生存:自然的本能,被动获得忽视物理、魔法伤害的几率。
- 兽化:快速变化为动物,持续一段时间。
- 蜂群:召唤虫卵,对接触到它的人散发充满毒脓蜂群,使敌人及其周围的盟友受到脓液伤害。
- 自然之力:召唤凶猛的野兽为你作战。
- 野蛮印记:增加力量和敏捷。
- 狂怒兽化:增加攻击伤害。
技术(TECHNO)
- 盾:产生可抵抗飞弹的盾。
- 蒸汽喷射器:释放高压蒸汽,使敌人连续受到伤害。
- 机械植入器:增加智力和体质。
- 磁化盾:被动持续吸收部分受到的伤害。
- 工程学专精:被动增加超负荷状态、盾及机械奴隶的持续时间,减少技术技能的力量点消耗。
- 机械奴隶:召唤机械奴隶。
- 神经中枢变体:被动增加闪避和格挡的效力。
- 超负荷状态:暂时增加攻击速度、物理伤害。
- 力量吸收:窃取来自敌人的力量点。
- 辐射:敌人及其附近盟友将逐渐受到伤害。