《三国志11威力加强版》详尽能力研究

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《三国志11威力加强版》详尽能力研究

一、常见特技分析

  • 扫讨:效果一般,对电脑作用不大,PVP中作用有限。
  • 待伏:PVP中优先研究,适合陪衬型文官,对抗强悍武将或军师时常用。
  • 金刚不屈:PVP中无用,对抗电脑时戟兵效果显著,水战可守港口,回避伤害。
  • 威压:作用不确定,特殊剧本和玩法中可发挥一定价值。
  • 筑城:高智高政武将适用,可修建建筑、防御设施或防计策。
  • 能吏、繁殖、名声:高效率利用金钱和行动力,初期效果显著,中期延长武将参与战斗时间,后期成为后方支柱。
  • 发明、造船:初期作用不大,作为名声技能的辅助,研究数量不宜过多。
  • 搬运:城市间运转、战场补给,适合无特技武将。
  • 论客:超级难度下有一定使用价值,几率问题。
  • 捕获:变态技能,用法多样。
  • 明镜:使用价值大,适合无特技低智商武将。
  • 深谋:S级技能,适合90+文官,配合倾国效果显著。
  • 射程:骚扰战和攻城战中的王牌,适合有一定战斗力的武将。
  • 连战:适合神将或驱逐搭配,配合威风或白马效果显著。

二、非特技能力研究

  • 武力:影响N多X将效果,选择明显,高统武将也可锻炼。
  • 统帅:影响防御属性,强化单方面武力高武将。
  • 智力:影响计策成功与效果,适合拥有好计策特技的武将。
  • 政治:初期缺人才,后期锻炼一两个即可。
  • 兵种适性:根据玩家喜好锻炼,枪戟骑、水兵适性、弓箭适性各有用途。

三、隐藏技能研究

  • 隐藏技能随机分配,保持游戏性。
  • 高级技能多在智力系统和武力系统研究到最后阶段获得。
  • 飞将是统帅系统中的特殊技能。
  • 研究顺序:先学习政治系统,解决资源问题,再根据局势研究其他系统。

四、总结

本攻略旨在帮助玩家更好地了解游戏中的特技和技能研究,提高游戏体验。玩家可根据自身喜好和实际情况进行调整,祝大家游戏愉快!

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